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エラー: HG/SS の拡張ボール値 (0x86) が範囲内ではありません。
有効技 1: HGSS-レベルアップで習得。 @ lv35
有効技 2: HGSS-レベルアップで習得。 @ lv90
有効技 3: HGSS-TM/HM で習得。
有効技 4: HGSS-レベルアップで習得。 @ lv50

有効: 名前が現名と一致します。
有効: 出会ったときのレベルより最新レベルが下に回っています。
有効: 全てのリボンからなっている 有効:
特性が番号特性と一致します。有効:
エンカウントタイプに合った正規のボールです。有効: 形式は通常です


 

遭遇タイプ: Static Encounter (カイオーガ)
場所: うずもれのとう
性格値: Method_1
元のシード}: 7B0448D1
2010-12-25 @ 16:59:20 - 2382
初期値: 0x7B100958, フレーム: 24
 

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HG/SSで変更可能なボールは全て試しました

PKHeX (26.01.31) ではエラーになりません

デフォは「モンスターボール」です

 ※エラー時も「モンスターボール」です

Posted
25 minutes ago, Dyukari said:

PKHeX (26.01.31) does not give an error

The program improves each release; it is now checking for a property that wasn't checked previously.

Change the ball to something else, then change it to your desired ball.

Posted

モンスターボール ⇒ スーパーボール ⇒ モンスターボール で宜しいでしょうか?

エラーのままでした

全部の組み合わせを試すべきですか?

尚、他の卵から孵したポケモン(HG/SS)で同じBallエラーは

 Ball以外を変更して治りました

HG/SS と Pt でしか試してませんけど‥

01.JPG

02.JPG

03.JPG

Posted

Convert it back to a PK4 (DPPt/HGSS save file), then convert it back to BK4 (Battle Revolution); don't edit it afterwards.

I've added a commit to not set the BallHGSS value when editing from a Battle Revolution save.

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形式に戻す?プラチナで作れば宜しいですか?

バージョンアップを待った方がよさそうですね

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