Pokemon Platinum Message File #701

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Message File Index

# 0_0

# 0_1 Au matin de sa vie, la graine sur
son dos lui fournit les éléments
dont il a besoin pour grandir.

# 0_2 Lorsque le bourgeon sur son dos
éclot, il répand un doux parfum
pour célébrer sa floraison.

# 0_3 Le parfum de sa fleur se fait plus
pénétrant les lendemains de pluie.
Cela appâte les autres Pokémon.

# 0_4 La flamme de sa queue symbolise sa
vitalité. Elle est intense quand il
est en bonne santé.

# 0_5 La nuit, la queue ardente du
REPTINCEL brille comme une étoile
dans son repaire montagneux.

# 0_6 On raconte que la flamme du
DRACAUFEU s’intensifie après
un combat difficile.

# 0_7 Il se réfugie dans sa carapace
et réplique en éclaboussant
l’ennemi à la première occasion.

# 0_8 On prétend qu’il vit 10 000 ans.
Sa queue duveteuse est un
symbole de longévité populaire.

# 0_9 Les trombes d’eau projetées par
les canons de sa carapace peuvent
percer le métal le plus résistant.

# 0_10 Ses antennes rouges libèrent une
puanteur qui repousse l’ennemi. Il
grandit par mues régulières.

# 0_11 Son corps frêle est protégé par sa
carapace d’acier. Il encaisse les
coups durs en attendant d’évoluer.

# 0_12 Il raffole du nectar des fleurs. Il
est capable de repérer la plus
petite quantité de pollen.

# 0_13 Il mange chaque jour son poids en
feuilles. Il utilise l’aiguillon sur sa
tête pour repousser l’ennemi.

# 0_14 Il se cache sous les feuilles et les
branches pour fuir les prédateurs
en attendant d’évoluer.

# 0_15 Il virevolte rapidement autour de
l’ennemi et frappe de son dard
empoisonné avant de décamper.

# 0_16 Ce Pokémon docile préfère éviter
le combat. Toutefois, il se montre
très féroce quand on l’agresse.

# 0_17 Il survole son vaste territoire en
quête d’une proie avant de fondre
sur elle toutes griffes en avant.

# 0_18 En battant des ailes de toutes ses
forces, ROUCARNAGE génère une
rafale à en déraciner les arbres.

# 0_19 D’une prudence extrême, sa nature
robuste lui permet de s’adapter
à tous les terrains.

# 0_20 Il grignote sans cesse pour apaiser
la poussée de ses crocs. Il peut
transpercer un mur de parpaings.

# 0_21 Il fait battre vigoureusement ses
petites ailes pour voler et cherche
à manger dans l’herbe avec le bec.

# 0_22 Il a assez d’énergie pour voler
toute la journée avec ses grandes
ailes. Il frappe de son bec acéré.

# 0_23 Il se faufile dans l’herbe sans un
bruit et frappe dans le dos quand
sa proie s’y attend le moins.

# 0_24 Il utilise la marque sur son ventre
pour intimider l’ennemi. Il étouffe
l’ennemi pétrifié par la peur.

# 0_25 Il vit en forêt avec ses pairs.
Il accumule l’électricité dans
les poches de ses joues.

# 0_26 Il devient agressif lorsque son
corps contient trop d’électricité.
Il la décharge par sa queue.

# 0_27 Il vit sur des terres arides
épargnées par la pluie. Il se roule
en boule pour se protéger.

# 0_28 Il se met en boule pour percuter
l’ennemi. Ses épines aiguisées
font beaucoup de dégâts.

# 0_29 Bien qu’il rechigne à se battre,
une goutte du poison sécrété par
ses piquants peut s’avérer fatale.

# 0_30 Ce Pokémon dresse ses piquants
en cas de danger. Ils poussent
moins vite que ceux de NIDORINO.

# 0_31 Son corps est recouvert d’écailles
solides. Il donnera sa vie pour
secourir les petits de son terrier.

# 0_32 Il jauge le terrain en laissant
ses oreilles dépasser de l’herbe.
Il se défend avec sa corne toxique.

# 0_33 D’un tempérament violent, il
empale l’ennemi sur sa corne qui
distille un poison puissant.

# 0_34 Un coup de sa puissante queue
peut briser un poteau téléphonique
comme une allumette.

# 0_35 Tout le monde craque pour cet
adorable Pokémon. Il vit en groupe
dans le calme des montagnes.

# 0_36 Il joue au bord des lacs déserts
les soirs de pleine lune. Rares
sont ceux qui l’ont aperçu.

# 0_37 Il envoie des boules de feu. Avec
l’âge, ses six queues en forment de
nouvelles.

# 0_38 On raconte que ses neuf queues
détiennent un pouvoir mystique.
Il peut vivre pendant mille ans.

# 0_39 Lorsqu’il roule ses grands yeux
ronds, il entonne une berceuse
qui endort son auditoire.

# 0_40 Sa fourrure est d’une douceur
incomparable au toucher. Il
peut gonfler en aspirant de l’air.

# 0_41 Bien que dépourvu d’yeux, il
repère les obstacles grâce aux
ultrasons émis par sa gueule.

# 0_42 Il aime le sang des humains et des
Pokémon. Il erre la nuit en quête
d’un cou où planter ses crocs.

# 0_43 En journée, il plante ses pieds-
racines dans le sol. La nuit, il se
promène en semant des graines.

# 0_44 L’odeur du nectar de sa bouche
est si répugnante qu’elle agresse
les narines à deux kilomètres.

# 0_45 Ses pétales sont les plus grands
du monde. Il marche en répandant
un pollen extrêmement allergène.

# 0_46 Des champignons appelés
“tochukaso” poussent sur son dos.
Ils évoluent avec le PARAS hôte.

# 0_47 Un champignon parasite plus gros
que PARASECT contrôle son corps.
Il répand des spores empoisonnées.

# 0_48 Ses grands yeux sont en fait
des amas d’yeux minuscules. La
nuit, il est attiré par la lumière.

# 0_49 Il répand ses écailles poudreuses
en battant des ailes. Elles sont
toxiques au toucher.

# 0_50 Un Pokémon qui vit sous terre.
Habitué aux souterrains, il fuit la
lumière du jour.

# 0_51 Ses trois têtes creusent le sol à
tour de rôle. Il peut atteindre des
profondeurs de 100 kilomètres.

# 0_52 Son regard s’anime à la vue
d’un objet brillant. C’est un
Pokémon nocturne.

# 0_53 Un Pokémon très snob. La taille du
joyau qui orne son front alimente
bien des débats parmi ses fans.

# 0_54 Quand son mal de crâne empire,
il développe d’étranges pouvoirs
dont il ne se souvient jamais.

# 0_55 Un habitant des lacs. Il nage
plus vite qu’un champion
humain de natation.

# 0_56 Ils vivent en colonies sylvestres.
Quand un FEROSINGE s’énerve,
toute la colonie suit son exemple.

# 0_57 Il grogne quand on le toise,
rugit quand on s’enfuit et devient
fou de rage quand on le frappe.

# 0_58 Un Pokémon très loyal. Il
restera immobile jusqu’à ce que
son Dresseur lui donne un ordre.

# 0_59 Son port altier et son attitude
fière ont depuis longtemps conquis
le cœur des hommes.

# 0_60 Sa peau est si mince qu’on
voit ses organes internes. Il tient
à peine sur ses nouveaux pieds.

# 0_61 La spirale qui orne son ventre
ondule doucement. Celui qui la fixe
est saisi d’une étrange torpeur.

# 0_62 Il possède de sacrés biscoteaux.
Il peut parcourir sans relâche
l’Océan Pacifique.

# 0_63 Il dort 18 heures par jour. Même
éveillé, il ne prend pas la peine
de se lever pour se téléporter.

# 0_64 Une ombre inquiétante obscurcit
l’écran télé quand il s’approche.
Le malheur frappe celui qui la voit.

# 0_65 Grâce à sa mémoire exceptionnelle,
il n’a rien oublié depuis sa
naissance. Il a un Q.I. de 5 000.

# 0_66 Il muscle son corps en soulevant
régulièrement un GRAVALANCH. Il
est rompu à tous les arts martiaux.

# 0_67 La force herculéenne du MACHOPEUR
est très dangereuse. Il utilise une
ceinture pour contenir son énergie.

# 0_68 Ses quatre bras frappent à une
vitesse aveuglante. Il peut porter
1 000 coups en deux secondes.

# 0_69 Il préfère les climats chauds et
humides. Ses lianes peuvent
capturer une proie en un clin d’œil.

# 0_70 Un Pokémon végétal. Il capture les
proies étourdies en les endormant
à l’aide d’une poudre toxique.

# 0_71 Sa bouche sécrète un fluide à
l’odeur de miel, qui s’avère être
un acide extrêmement corrosif.

# 0_72 Son corps est principalement
composé d’eau. Ses yeux cristallins
projettent d’étranges rayons.

# 0_73 Ses 80 tentacules ligotent ses
proies et les retiennent jusqu’à
ce que son poison fasse effet.

# 0_74 Nombre d’entre eux vivent sur des
chemins montagneux où ils restent
enfouis à épier les alpinistes.

# 0_75 GRAVALANCH creuse son terrier
à flanc de montagne en perçant
des galeries horizontales.

# 0_76 Il mue une fois par an. Son corps
rocailleux est si dur qu’il résiste
même à la dynamite.

# 0_77 La crinière et la queue ardentes
lui donnant sa superbe poussent
une heure après sa naissance.

# 0_78 Son galop dépasse les 240 km/h. Il
file comme une flèche, laissant
flotter sa crinière ardente.

# 0_79 Bien que lent, c’est un pêcheur
adroit qui utilise sa queue. Elle
est insensible aux morsures.

# 0_80 Ce grand benêt connaît des éclairs
de lucidité lorsque le KOKIYAS de sa
queue se met à mordre.

# 0_81 Ses extrémités génèrent les vagues
électromagnétiques qui le font
voler. Il se nourrit d’électricité.

# 0_82 Il est formé de trois MAGNETI liés
par magnétisme. En groupe, ils
déclenchent un orage magnétique.

# 0_83 Il ne peut pas vivre sans son
légume, c’est pourquoi il le
protégera au péril de sa vie.

# 0_84 Ses deux cerveaux semblent
communiquer leurs émotions
grâce à un lien télépathique.

# 0_85 Quand DODUO connaît cette étrange
évolution, l’une de ses têtes se
dédouble. Il atteint les 60 km/h.

# 0_86 Un habitant des icebergs.
En mer, il utilise la corne sur
sa tête pour briser la banquise.

# 0_87 Son corps est couvert d’un grand
manteau blanc qui, dans la neige, le
dissimule aux yeux des prédateurs.

# 0_88 Il est né d’un torrent de boue
exposé aux rayons X de la lune.
Il vit dans les ordures.

# 0_89 Son corps exsude un fluide toxique
qui tue instantanément les plantes
et les arbres au contact.

# 0_90 Il nage à reculons en ouvrant et en
refermant ses deux coquilles. Il
laisse traîner sa large langue.

# 0_91 Il se défend en fermant sa coquille
et projette des piquants qui
repoussent ses agresseurs.

# 0_92 Le corps de ce Pokémon est
composé de gaz à 95%. Une
bourrasque suffit à le disperser.

# 0_93 Il peut traverser n’importe quel
obstacle. Il rôde dans les murs
pour surveiller ses ennemis.

# 0_94 On dit que lorsqu’ECTOPLASMA se
cache dans l’ombre, la température
alentour chute de 5 °C.

# 0_95 Il provoque des secousses
sismiques en creusant.
Il peut atteindre les 80 km/h.

# 0_96 Son grand nez lui permet de lire
les rêves d’autrui. Il adore les
songes amusants.

# 0_97 La vue de son pendule oscillant
endort en trois secondes, même
quand on vient de se réveiller.

# 0_98 Il creuse son terrier sur des
plages sablonneuses. Ses
pinces repoussent si on les brise.

# 0_99 Sa grande pince possède une
puissance de 10 000 chevaux. Son
poids la rend difficile à manier.

# 0_100 Il ressemble à une Poké Ball. Ce
Pokémon dangereux peut exploser
ou s’électrifier au toucher.

# 0_101 Il se laisse porter par les vents
lorsque son corps est gonflé
d’électricité à en éclater.

# 0_102 Ces six œufs communiquent par
télépathie. Ils peuvent se réunir
rapidement si on les sépare.

# 0_103 On l’appelle “jungle sur pattes”.
Si une tête devient trop grosse,
elle tombe et produit un NOEUNOEUF.

# 0_104 Il pleure en pensant à sa mère
disparue, et ses larmes résonnent
dans son crâne creux.

# 0_105 Ce Pokémon sauvage possède des os
depuis sa naissance. Il s’en sert
pour combattre avec dextérité.

# 0_106 Ses pattes élastiques s’allongent,
ce qui ne manque jamais de
surprendre au premier combat.

# 0_107 Même le béton cède sous ses
poings dévastateurs. Au combat, il
s’essouffle au bout de 3 minutes.

# 0_108 Il n’utilise pas ses mains mais sa
langue qui fait deux fois sa taille.
Sa salive est une colle puissante.

# 0_109 Il flotte en retenant des gaz plus
légers que l’air. Ceux-ci sont
explosifs, en plus d’être fétides.

# 0_110 Il grandit en absorbant les gaz des
détritus. Des triplés existent, bien
qu’ils soient fort rares.

# 0_111 Sa peau est très épaisse et sa
charge peut détruire un immeuble.
Dommage qu’il soit stupide.

# 0_112 Son cerveau s’est développé depuis
qu’il tient debout. Sa corne peut
traverser la pierre la plus dure.

# 0_113 Il est censé apporter la joie. Ce
Pokémon charitable offre ses
œufs aux blessés.

# 0_114 Il s’abrite derrière des lianes
bleues. Nul n’a jamais vu le
visage qu’elles dissimulent.

# 0_115 Il élève ses petits dans sa poche
ventrale. Il attend d’être en lieu
sûr pour les laisser jouer dehors.

# 0_116 Il niche à l’ombre du corail. Quand
il se sent menacé, il disparaît
dans un nuage d’encre opaque.

# 0_117 Son épine dorsale le protège.
Ses os et ses nageoires sont très
prisés en médecine traditionnelle.

# 0_118 Il nage élégamment en agitant sa
nageoire caudale comme si c’était
une robe. Il a l’allure d’une reine.

# 0_119 Il niche dans des rochers du
ruisseau qu’il évide avec sa corne.
Il donnerait sa vie pour ses œufs.

# 0_120 Même amoché, son corps se régé-
nère tant que le noyau rouge est
intact. Le noyau s’illumine à minuit.

# 0_121 Un noyau rouge trône en son
centre. Il envoie des signaux radio
mystérieux vers le ciel nocturne.

# 0_122 Un expert de la pantomime dont
les gestes façonnent de solides
murs invisibles.

# 0_123 Ses coups de faux sont
pratiquement imparables. Il se
déplace comme un ninja.

# 0_124 Son cri ressemble à des paroles
humaines. Mais nul n’est jamais
parvenu à les comprendre.

# 0_125 Ce Pokémon dévore l’électricité des
centrales. Il est responsable de la
majorité des coupures de courant.

# 0_126 Il est né au milieu d’un volcan.
Son corps est couvert de flammes
qui flambent comme un soleil.

# 0_127 Il serre les proies dans ses pinces
pour les trancher en deux. S’il n’y
arrive pas, il les jette au loin.

# 0_128 Après avoir choisi sa cible, il fonce
dessus tête baissée. Il est réputé
pour sa nature violente.

# 0_129 Ce Pokémon est réputé pour être
le plus faible au monde. Nul ne
sait comment son espèce perdure.

# 0_130 Lorsqu’il apparaît, sa rage ne
cesse qu’après qu’il a rasé les
plaines et montagnes alentour.

# 0_131 Il aime naviguer en portant des
humains et des Pokémon sur son
dos. Il comprend le langage humain.

# 0_132 Il a la capacité de modifier sa
structure cellulaire pour prendre
l’apparence de ce qu’il voit.

# 0_133 Un Pokémon rare qui s’adapte
aux environnements hostiles
en variant ses formes évolutives.

# 0_134 Il a évolué pour s’adapter au milieu
aquatique. Il peut se fondre et
disparaître dans l’élément liquide.

# 0_135 Il contrôle une puissance de 10 000
volts. Il peut hérisser sa fourrure
comme s’il s’agissait de piquants.

# 0_136 Son corps contient une glande
enflammée. Sa température monte
à 900 °C avant le combat.

# 0_137 Le premier Pokémon artificiel au
monde. Il a le pouvoir d’arpenter
l’espace électronique.

# 0_138 Un Pokémon ramené à la vie par
la science à partir d’un fossile. Il
peuplait autrefois les mers.

# 0_139 On pense que ce Pokémon a
disparu parce que sa coquille en
spirale était devenue trop grosse.

# 0_140 On pense qu’il peuplait les plages
il y a 300 millions d’années. Il est
protégé par une coquille robuste.

# 0_141 On pense que ce Pokémon est
venu sur la terre ferme pour
suivre l’évolution de ses proies.

# 0_142 Un Pokémon qui arpentait le ciel
au temps des dinosaures. Ses
crocs sont pareils à des scies.

# 0_143 Son estomac peut digérer n’importe
quel type de nourriture, même
quand elle est moisie ou pourrie.

# 0_144 Un Pokémon Oiseau légendaire.
Il peut provoquer des blizzards
en gelant l’humidité de l’air.

# 0_145 Un Pokémon Oiseau légendaire dont
on dit qu’il vit dans les nuages
d’orage. Il contrôle la foudre.

# 0_146 L’un des Pokémon Oiseaux
légendaires. On dit que sa venue
annonce l’arrivée du printemps.

# 0_147 On l’appelle “Pokémon mirage”
en raison de sa rareté. On a
découvert sa mue.

# 0_148 La météo change brusquement quand
il est entouré d’une aura. On dit
qu’il peuple les mers et les lacs.

# 0_149 On raconte qu’il vit quelque part
en mer. Il guide les équipages
naufragés jusqu’à la terre ferme.

# 0_150 Un Pokémon conçu en réorganisant
les gènes de MEW. On raconte qu’il
s’agit du Pokémon le plus féroce.

# 0_151 Nombre de scientifiques voient en
lui l’ancêtre des Pokémon car il
maîtrise toutes leurs capacités.

# 0_152 Il jauge la température et
l’humidité grâce à la feuille sur sa
tête. Il raffole des bains de soleil.

# 0_153 Le collier de bourgeons à son cou
répand un arôme épicé qui vous
donne du tonus.

# 0_154 Son souffle a l’incroyable capacité
de ranimer les plantes et les
fleurs flétries.

# 0_155 Ce Pokémon est un grand timide.
Les flammes sur son dos
s’intensifient lorsqu’il prend peur.

# 0_156 La chaleur de ses flammes intimide
l’ennemi. Elles s’intensifient
lorsqu’il se prépare à combattre.

# 0_157 Il attaque en projetant des
flammes. Il se dissimule derrière
les vagues de chaleur qu’il produit.

# 0_158 Il broie tout ce qu’il trouve avec
ses mâchoires puissantes. Même
son Dresseur doit s’en méfier.

# 0_159 Quand il mord, il ne lâche pas prise
avant que ses crocs se brisent.
Ils repoussent par la suite.

# 0_160 Ce Pokémon à l’air pataud est
capable d’attaquer à la vitesse
de l’éclair pour mordre sa proie.

# 0_161 Ce Pokémon très nerveux
prend appui sur sa queue pour
observer ses alentours.

# 0_162 La femelle s’enroule autour des
petits pour les bercer. Il accule
l’ennemi grâce à sa vitesse.

# 0_163 Il se tient toujours sur un pied. Il
ne prend jamais appui sur les
deux, même en cas d’attaque.

# 0_164 Ses yeux sont particuliers. La
plus petite source de lumière leur
permet de distinguer les objets.

# 0_165 Il est si timide qu’il ne se déplace
qu’au milieu d’un essaim. Il exprime
ses émotions par l’odeur.

# 0_166 Il tire sa force de la lumière des
étoiles. Plus il y en a et plus ses
motifs dorsaux sont grands.

# 0_167 Il tisse une toile fine mais solide
pour poser des pièges et se poste
dans l’attente d’une proie.

# 0_168 Il attache un fil à sa proie avant
de la libérer. Il s’en servira pour
la retrouver, elle et ses amis.

# 0_169 Il vole rapidement et sans faire
de bruit grâce à ses quatre ailes.
C’est un Pokémon nocturne.

# 0_170 Il envoie des décharges électriques
positives et négatives du bout des
antennes pour paralyser sa proie.

# 0_171 La lumière de LANTURN surgit des
profondeurs. On le surnomme
“étoile des profondeurs”.

# 0_172 Les poches sur ses joues sont
encore trop petites pour
accumuler beaucoup d’électricité.

# 0_173 Sa silhouette rappelle une étoile.
On dit qu’il descend sur terre
en chevauchant une étoile filante.

# 0_174 Son corps est doux et élastique.
Quand il commence à rebondir,
on ne peut plus l’arrêter.

# 0_175 On prétend que sa coquille est
remplie de bonheur, qu’il partage
avec les êtres au cœur pur.

# 0_176 On dit qu’il apparaît aux êtres
bons pour répandre un duvet
brillant appelé “poudre de joie”.

# 0_177 Il mange des cactus en prenant
soin d’éviter les bourgeons et les
épines. Il ne tient pas en place.

# 0_178 Cet étrange Pokémon peut voir
l’avenir et le passé. Il guette
sans cesse la course du soleil.

# 0_179 Sa laine fournie enfle lorsqu’il
accumule de l’électricité statique.
Son contact peut choquer.

# 0_180 Sa queue s’allume lorsque sa
laine se charge d’électricité.
Il projette des poils électrifiés.

# 0_181 Le bout de sa queue brille avec
intensité. Jadis, on s’en servait
pour envoyer des signaux.

# 0_182 A la fin de la saison des pluies,
il sort danser en plein air,
attiré par la chaleur du soleil.

# 0_183 Il plonge sous l’eau en utilisant sa
queue comme un flotteur. Il aime
les plantes du fond des rivières.

# 0_184 Il peuple les lacs et les mers. Sous
l’eau, ses motifs et ses couleurs
brouillent la vue de l’ennemi.

# 0_185 On pourrait le prendre pour un
arbre, mais il est plus proche d’une
pierre. L’eau est son point faible.

# 0_186 Il rassemble ses pairs pour les
commander. Il utilise son cri
pour diriger PTITARD.

# 0_187 Il dérive avec le vent. Sa présence
en nombre dans les champs et les
montagnes annonce le printemps.

# 0_188 Il fleurit lorsque les températures
remontent. Il flotte dans le ciel
pour absorber les rayons du soleil.

# 0_189 Poussé par les vents saisonniers,
il fait le tour du globe en semant
des spores de coton.

# 0_190 Il utilise sa queue pour cueillir les
fruits inaccessibles. Elle est plus
agile que ses mains.

# 0_191 Il tombe du ciel sans crier gare en
matinée. On en croise énormément
l’année suivant un été froid.

# 0_192 Les rayons du soleil lui donnent de
l’énergie. Il est connu pour migrer
vers les régions ensoleillées.

# 0_193 Il voit à 360 degrés sans avoir à
tourner la tête. Il ne loupe jamais
une proie, même dans son dos.

# 0_194 Il vit en eau froide. Il dort à demi
enfoui dans la boue au fond
de l’eau.

# 0_195 C’est un grand paresseux qui
attend au fond de la rivière qu’une
proie lui tombe dans le bec.

# 0_196 Son pelage a l’aspect et la texture
du velours. L’orbe à son front luit
quand il utilise ses pouvoirs psy.

# 0_197 La lumière de la lune a modifié
le code génétique d’EVOLI. Il hante
les ombres en quête d’une proie.

# 0_198 On dit que rencontrer
un CORNEBRE la nuit est
signe de mauvais augure.

# 0_199 La morsure de KOKIYAS a fait
de lui un génie dont l’intelligence
rivalise avec celle d’un prix Nobel.

# 0_200 Il adore se faufiler derrière les
gens la nuit pour les effrayer
avec son cri strident.

# 0_201 Il rappelle une écriture ancienne.
Reste à savoir qui du langage ou de
ZARBI est apparu en premier.

# 0_202 Il cherche désespérément à cacher
sa queue noire. Certains pensent
qu’elle renferme un secret.

# 0_203 Sa queue contient un minuscule
cerveau. Elle mord l’ennemi qui
essaie de le frapper dans le dos.

# 0_204 Il ressemble à une pomme de pin.
Sa carapace le protège des Pokémon
Oiseau qui le picorent par erreur.

# 0_205 Il est prisonnier d’une coquille
d’acier. Ses yeux vigilants sont la
seule partie visible de son corps.

# 0_206 Son nid est un véritable labyrinthe
qu’il creuse à l’aide de sa queue.
Il sait à peine voler.

# 0_207 Il chevauche les vents en tendant
ses membres pour frapper depuis
le ciel. Il vise toujours au visage.

# 0_208 Grâce à la température élevée et la
haute pression souterraines, son
corps est plus dur que le métal.

# 0_209 Son visage horrible fait fuir les
petits Pokémon. Par contre, les
femmes le trouvent mignon.

# 0_210 En dépit des apparences, c’est un
grand timide. Quand il s’énerve, il
mord de ses énormes crocs.

# 0_211 Il envoie ses piquants empoisonnés
à la ronde. Sa forme sphérique en
fait un piètre nageur.

# 0_212 Son corps est dur comme l’acier.
Il intimide ses ennemis en levant
ses pinces pareilles à des yeux.

# 0_213 Il stocke des Baies sous sa
carapace. Elles fermentent et
produisent des jus délicieux.

# 0_214 Il arpente la forêt en quête de
sève, son mets favori. Il est assez
fort pour projeter l’ennemi.

# 0_215 Il se nourrit d’œufs volés dans
des nids. Ses griffes crochues
percent les défenses de l’ennemi.

# 0_216 Il baigne ses griffes dans le miel
pour les lécher. Chaque paire
de pattes a un goût unique.

# 0_217 Il marque de ses griffes les
arbres de son territoire qui
portent des Baies ou des fruits.

# 0_218 Son corps est fait de magma.
S’il cesse de bouger, il refroidit
et durcit.

# 0_219 Sa température corporelle avoisine
les 10 000 °C. Des flammes
fusent des fissures de sa coquille.

# 0_220 Il adore les champignons qui
poussent sous l’herbe morte. Il
trouve aussi des sources chaudes.

# 0_221 Il ne voit rien à cause de sa
fourrure touffue et se repère
à l’aide de son nez délicat.

# 0_222 On en trouve beaucoup dans les
mers claires du sud. On dirait qu’il
ne peut pas vivre en eau polluée.

# 0_223 Il crache un puissant jet d’eau
pour abattre les proies volantes.

# 0_224 Il hante les fissures dans la roche
et les trous au fond de la mer. Ses
ventouses ne lâchent jamais prise.

# 0_225 Il dépose sa nourriture dans sa
queue enroulée. Il l’offre souvent
aux gens égarés en montagne.

# 0_226 Lorsque la mer est calme, il arrive
de croiser un banc de DEMANTA
nageant comme s’ils volaient.

# 0_227 Son corps est prisonnier d’une
armure dure comme l’acier, mais il
vole à plus de 300 km/h.

# 0_228 Il exprime ses émotions en modulant
son cri. Ce Pokémon rusé chasse
en meute pour abattre ses proies.

# 0_229 Jadis, les gens prenaient son
étrange hurlement pour
l’appel de la Faucheuse.

# 0_230 Chacun de ses déplacements
provoque des tourbillons. Il vit
dans les grottes sous-marines.

# 0_231 Il est fort malgré son aspect
ramassé. Il n’a aucun mal à porter
un humain adulte sur son dos.

# 0_232 Il attaque en se roulant en boule
pour percuter l’ennemi. Il peut
abattre une maison d’un seul coup.

# 0_233 On lui a installé un logiciel de
terraformation pour lui permettre
de travailler dans l’espace.

# 0_234 Quiconque observe ses antennes
ressent une sensation étrange,
comme si leur centre l’attirait.

# 0_235 Il marque son territoire en maniant
sa queue comme un pinceau. On
dénombre plus de 5 000 marques.

# 0_236 Il est réputé pour sa combativité.
Il se blesse toujours en défiant
des ennemis plus grands.

# 0_237 Il combat en tournoyant comme une
toupie. La force centrifuge décuple
sa puissance destructrice.

# 0_238 Il goûte à tout du bout des lèvres.
Elles gardent en mémoire ses
goûts et ses dégoûts.

# 0_239 Il génère de l’électricité en
battant des bras, mais il n’a aucun
moyen de stocker cette énergie.

# 0_240 Sa température corporelle avoisine
les 600 °C. Son souffle est
jaune quand il est en bonne santé.

# 0_241 On raconte que les enfants élevés
au lait d’ECREMEUH deviennent des
adultes braves et robustes.

# 0_242 Ce Pokémon au cœur d’or
soigne les Pokémon malades.
Il ressent la tristesse d’autrui.

# 0_243 On prétend qu’il est tombé avec la
foudre. Il peut lancer des éclairs
grâce aux nuages sur son dos.

# 0_244 On raconte qu’à chaque fois qu’il
rugit, un volcan entre en éruption
quelque part.

# 0_245 Il parcourt le vaste monde pour
purifier les eaux polluées. Il
accompagne le vent du nord.

# 0_246 Un Pokémon qui se nourrit de terre.
Après avoir dévoré une montagne,
il s’endort pour grandir.

# 0_247 Son corps est dur comme la pierre
souterraine. Il file comme une
fusée en expulsant des gaz.

# 0_248 Lorsqu’il est en colère, il abat des
montagnes et enterre des fleuves.
On doit alors modifier les cartes.

# 0_249 Il dort dans une faille des grands
fonds. Ses battements d’ailes
génèrent une tempête de 40 jours.

# 0_250 Ses plumes possèdent sept
couleurs. On prétend que sa vue
apporte la joie éternelle.

# 0_251 Il a le pouvoir de voyager dans le
temps. Cependant, on dit qu’il
n’apparaît qu’en temps de paix.

# 0_252 Ses plantes de pieds sont
couvertes d’épines lui permettant
de marcher au mur et au plafond.

# 0_253 Il vit dans les jungles denses.
Il saute de branche en branche
pour approcher de sa proie.

# 0_254 Les feuilles sur ses bras peuvent
trancher des troncs épais. C’est
le meilleur combattant des jungles.

# 0_255 Ses câlins réchauffent car il
renferme une fournaise. Il envoie
des boules de feu à 1 000 °C.

# 0_256 Ce maître du coup de pied peut
donner 10 coups par seconde. Ses
cris aigus intimident l’ennemi.

# 0_257 Des flammes fusent de ses
poignets et ses coups brûlent
l’ennemi.

# 0_258 Il analyse le courant grâce à la
nageoire sur sa tête. Il est assez
fort pour soulever des rochers.

# 0_259 Ses jambes robustes lui donnent
un bon appui, même dans la boue.
Il dort enfoui dans la saleté.

# 0_260 Il peut traîner un grand bateau en
nageant. Il assomme l’ennemi d’un
grand coup de ses bras épais.

# 0_261 Un Pokémon très obstiné qui
poursuit sa proie jusqu’à ce
qu’elle soit épuisée.

# 0_262 Il traque ses proies en groupe.
Il ne désobéira jamais aux
ordres d’un bon Dresseur.

# 0_263 Il marche en zigzaguant et n’a
pas son pareil pour trouver des
objets dans l’herbe ou sous terre.

# 0_264 Il fonce sur sa proie à plus de 100
km/h. Mais il ne peut pas dévier sa
course et loupe souvent sa cible.

# 0_265 Il adore manger des feuilles. Si un
ETOURMI l’attaque, il riposte avec
les piquants de son postérieur.

# 0_266 Il s’accroche en enroulant sa soie
autour des branches. Il reste
immobile en attendant d’évoluer.

# 0_267 Il est très agressif. Il pique sa
proie avec son long museau
étroit et absorbe sa vitalité.

# 0_268 Il est au chaud dans son cocon.
Ses cellules produisent l’énergie
nécessaire à son évolution.

# 0_269 Ce Pokémon nocturne est attiré
par les lueurs de la ville et aime
les feuilles des arbres urbains.

# 0_270 Il ressemble à une plante aquatique
et fait la navette pour les
Pokémon qui ne savent pas nager.

# 0_271 C’est un mauvais plaisantin. Quand
il repère un pêcheur, il tire sur sa
ligne pour le déranger.

# 0_272 Ses muscles se tonifient au son
d’une musique entraînante. Il ne
peut pas s’empêcher de danser.

# 0_273 Il ressemble à un gland pendu
à une branche. Il adore effrayer
les autres Pokémon.

# 0_274 Le son de sa flûte d’herbe
déstabilise l’auditeur. Il vit au
plus profond des forêts.

# 0_275 D’un coup de sa feuille éventail, il
génère des bourrasques de 30 m/s
capables de souffler une maison.

# 0_276 Ce Pokémon téméraire n’a pas peur
d’affronter des ennemis puissants.
Il vole en quête de climats chauds.

# 0_277 Il vole en cercle en quête d’une
proie. Dès qu’il l’a repérée, il fond
sur elle en un éclair.

# 0_278 Il niche sur les falaises escarpées
face à la mer. Il vole en altitude
grâce aux courants ascendants.

# 0_279 Il trempe son grand bec dans la
mer pour charrier de l’eau et
de nombreuses proies.

# 0_280 Il perçoit les émotions humaines
grâce aux cornes sur sa tête. On
dit qu’il apprécie la joie de vivre.

# 0_281 Il est très à l’écoute des émotions
de son Dresseur. Il danse quand
il est d’humeur joyeuse.

# 0_282 Il donnera sa vie pour protéger
un Dresseur dévoué. Il a la
capacité de prédire l’avenir.

# 0_283 Il semble patiner sur l’eau. Le
parfum diffusé par le sommet de
sa tête sert à attirer ses proies.

# 0_284 Des motifs en forme d’yeux ornent
ses antennes. Ses 4 ailes l’aident
à voler dans toutes les directions.

# 0_285 Le sommet de sa tête libère des
spores empoisonnées. Il est
dangereux de les inhaler.

# 0_286 Ses petits bras s’étendent quand il
donne un coup de poing. Son talent
égale celui d’un boxeur pro.

# 0_287 Il passe le plus clair de son temps
affalé. Rien qu’à le voir, on a
envie de bâiller.

# 0_288 Son cœur bat dix fois plus vite que
la normale, c’est pourquoi il ne
tient pas en place.

# 0_289 Le Pokémon le plus fainéant du
monde. Il s’allonge pour économiser
ses forces et contre-attaquer.

# 0_290 Il grandit sous terre et se repère
grâce à ses antennes car ses
yeux sont quasiment aveugles.

# 0_291 Il bouge si vite que l’œil a parfois
du mal à le suivre. Ils se regrou-
pent près de la sève des arbres.

# 0_292 Une carapace d’insecte laissée à
l’abandon. On dit qu’il vole l’âme
de celui qui regarde à l’intérieur.

# 0_293 En temps normal, son cri est pareil
à un murmure. Effrayé, il atteint le
volume d’un avion à réaction.

# 0_294 L’onde de choc provoquée par son
cri peut renverser un camion. Il
trépigne pour augmenter sa force.

# 0_295 Son hurlement s’entend à 10 km
à la ronde. Ses orifices
émettent toutes sortes de bruits.

# 0_296 Il fortifie son corps en fonçant
sur des arbres épais. Son nid est
entouré d’arbres abattus.

# 0_297 Il aime mesurer sa force à celle des
plus grands Pokémon. Ses coups de
paume peuvent projeter un camion.

# 0_298 Un Pokémon qui vit près de l’eau.
Au sol, il se déplace rapidement en
rebondissant sur sa grosse queue.

# 0_299 Son nez est un aimant, c’est
pourquoi ce Pokémon fait toujours
face au nord.

# 0_300 Il poursuit tout ce qui bouge. On
le voit parfois courir en cercle,
chassant sa propre queue.

# 0_301 Les femmes Dresseurs raffolent
de sa sublime fourrure. Il ne
possède pas de nid.

# 0_302 A force de manger des gemmes,
les yeux de ce Pokémon des grottes
obscures sont devenus des joyaux.

# 0_303 Ses cornes forment une grande
mâchoire attachée à sa tête. Elle
peut broyer des barres de fer.

# 0_304 Il vit habituellement au cœur des
montagnes. Affamé, il dévore
parfois des rails et des voitures.

# 0_305 Il se nourrit du minerai de fer qu’il
fore. Il défend son territoire en
chargeant avec son corps d’acier.

# 0_306 Il creuse des galeries à travers la
pierre avec ses cornes d’acier
pour trouver le fer qu’il apprécie.

# 0_307 Il ne mange qu’une Baie par jour.
La faim lui a forgé une volonté
de fer.

# 0_308 Il a développé son sixième sens
grâce au yoga. Ses mouvements
sont gracieux.

# 0_309 Il améliore ses réflexes en
stimulant ses muscles grâce à
l’électricité dans sa fourrure.

# 0_310 Il libère l’électricité par sa
crinière. Il crée un nuage d’orage
pour appeler la foudre.

# 0_311 Il absorbe l’énergie des poteaux
électriques et encourage ses amis
avec des pompons d’étincelles.

# 0_312 Il encourage ses amis. Son corps
produit plus d’étincelles quand il
est en mauvaise posture.

# 0_313 Il communique avec ses pairs en
allumant son postérieur la nuit. Il
adore le doux parfum de LUMIVOLE.

# 0_314 Il utilise son doux parfum pour
aider MUCIOLE à décrire des
arabesques dans le ciel nocturne.

# 0_315 Les ROSELIA élevés avec une
eau claire et potable font de
ravissantes fleurs bariolées.

# 0_316 Il est principalement composé d’un
estomac dont les sucs digestifs
dissolvent tout ce qu’il avale.

# 0_317 Il avale tout en une bouchée. Ses
follicules sécrètent des fluides
toxiques qui endorment l’ennemi.

# 0_318 Il attaque en banc quand on
menace son territoire. Ses dents
aiguisées peuvent couler un navire.

# 0_319 Ses crocs lacèrent des feuilles
d’acier. Il nage à 120 km/h. On
l’appelle “tyran des mers”.

# 0_320 Par beau temps, il se pose sur les
plages pour jouer et rebondir. Il
expulse de l’eau par son évent.

# 0_321 Le plus grand des Pokémon. Il peut
plonger à une profondeur de
3 000 m en retenant son souffle.

# 0_322 Son dos bossu renferme une lave
bouillonnante. Elle refroidit par
temps de pluie, ce qui le ralentit.

# 0_323 Il porte des volcans sur son dos.
Quand le magma remonte, il
frissonne et entre en éruption.

# 0_324 Il tire son énergie du charbon qu’il
brûle dans sa carapace et crache
de la suie noire en cas de danger.

# 0_325 Il utilise sa queue comme un
ressort et bondit partout. Chaque
nouveau choc fait battre son cœur.

# 0_326 Les perles noires amplifient ses
pouvoirs psy. Sa danse étrange lui
permet de contrôler ses ennemis.

# 0_327 Les motifs sur leur fourrure sont
propres à chaque SPINDA. Son pas
chancelant le rend difficile à viser.

# 0_328 Il creuse un trou conique dans le
sable du désert et se terre en
attendant qu’une proie trébuche.

# 0_329 Ses violents battements d’ailes
génèrent des vagues d’ultrasons
qui donnent mal au crâne.

# 0_330 Son puissant battement d’ailes
provoque des tempêtes de sable.
On l’appelle “esprit du désert”.

# 0_331 En stockant l’eau dans son corps,
cet habitant du désert peut
survivre 30 jours sans boire.

# 0_332 Il sort la nuit pour chasser. Il
traque les proies épuisées après
une journée dans le désert.

# 0_333 Ses ailes sont comme des balles
de coton. Perché sur la tête de
quelqu’un, on dirait un chapeau.

# 0_334 En vol, il ressemble à un nuage
cotonneux. Il fredonne d’une voix
de soprano.

# 0_335 C’est le rival de SEVIPER depuis
des générations. Ses griffes
aiguisées sont son meilleur atout.

# 0_336 Le rival historique de MANGRIFF.
Il affûte la lame de sa queue
sur les rochers avant le combat.

# 0_337 On suppose qu’il est lié au cycle
lunaire, car il ne sort que les
soirs de pleine lune.

# 0_338 Le bruit court que cette nouvelle
espèce vient du soleil. Il produit
de la lumière en tournoyant.

# 0_339 Il enduit son corps d’une
substance visqueuse pour glisser
et se libérer quand on l’agrippe.

# 0_340 Il est attaché à son territoire.
Il repousse l’ennemi en provoquant
des secousses qui portent à 5 km.

# 0_341 Sa nature robuste lui permet de
vivre sur n’importe quel terrain.
Ses pinces ne lâchent jamais prise.

# 0_342 C’est un voyou qui utilise ses
pinces pour chasser les autres
Pokémon hors de sa mare.

# 0_343 Il se déplace en tournoyant sur
son pied. Ce Pokémon rare fut
découvert dans de vieilles ruines.

# 0_344 Une ancienne figurine d’argile qui
s’est animée suite à son exposition
à un rayon de lumière étrange.

# 0_345 Il vivait au fond de la mer il y a
100 millions d’années. La science
a permis de le ressusciter.

# 0_346 Vit dans les hauts-fonds des mers
chaudes. Il déterre sa proie du
sable quand la marée se retire.

# 0_347 Un ancêtre Pokémon réanimé
à partir d’un fossile. Il vivait en
mer et chassait avec ses pinces.

# 0_348 Il a gagné la côte après son
évolution. Une armure robuste
recouvre son corps.

# 0_349 Il est connu pour son teint maladif.
Bien que nombreux, ces Pokémon
se regroupent aux mêmes endroits.

# 0_350 On raconte qu’il surgit du fond des
lacs pour calmer les esprits quand
les gens se querellent.

# 0_351 Son aspect change avec la météo.
On a récemment découvert que ses
molécules étaient pareilles à l’eau.

# 0_352 Il change de couleur à volonté,
mais le motif en zigzag qui
orne son ventre reste le même.

# 0_353 Il aime le goût de la vengeance.
Ils vivent en rangs sous les
gouttières des gens vindicatifs.

# 0_354 Une poupée mue par la tristesse qui
la ronge depuis qu’on l’a délaissée.
Elle recherche son propriétaire.

# 0_355 Il poursuit assidûment sa proie, où
qu’elle aille. Il n’abandonne sa
traque qu’au lever du soleil.

# 0_356 Son corps est creux. On raconte
que celui qui regarde à l’intérieur
finira aspiré par le néant.

# 0_357 A force de manger son fruit
préféré, il a fini par pousser
autour de son cou.

# 0_358 Son langage comporte sept cris.
Il les utilise pour faire vibrer
l’air et projeter son ennemi.

# 0_359 Il pressent les catastrophes et
n’apparaît aux gens que pour les
prévenir d’un danger imminent.

# 0_360 Il se muscle en bousculant ses
semblables lors de mêlées. Il
raffole des fruits sucrés.

# 0_361 Selon un vieux dicton des régions
enneigées: “STALGAMIN dans la
maison, richesse à l’horizon”.

# 0_362 Il gèle l’humidité de l’air pour
former une armure de glace
protectrice autour de son corps.

# 0_363 Il gagne la côte en roulant sur les
blocs de glace car sa morphologie
n’est pas adaptée à la nage.

# 0_364 Il fait souvent tourner des objets
sur son museau pour connaître
leur odeur et leur texture.

# 0_365 Il brise la glace avec ses grosses
défenses. Sa graisse le protège du
froid, mais aussi des attaques.

# 0_366 Il ne produit qu’une perle durant
son existence. On raconte qu’elle
amplifie les pouvoirs psychiques.

# 0_367 Il vit loin sous la mer. Il appâte
les proies crédules avec sa
queue qui rappelle un petit poisson.

# 0_368 Au printemps, son corps rose se
fait plus vif sans que l’on sache
pourquoi. Il vit au fond de la mer.

# 0_369 Un Pokémon rare aperçu lors d’une
exploration sous-marine. Il n’a pas
évolué depuis 100 millions d’années.

# 0_370 Un habitant des mers chaudes. On
dit que le couple qui tombe sur ce
Pokémon connaîtra l’amour éternel.

# 0_371 Il rêve de pouvoir voler un jour.
Pour l’heure, il s’entraîne en
sautant du haut des falaises.

# 0_372 Ses cellules ont commencé à
changer dans sa robuste coquille.
Il la perd en évoluant.

# 0_373 A force de rêver de pouvoir voler,
sa structure cellulaire a évolué
et il s’est vu pousser des ailes.

# 0_374 Il dialogue avec les siens par
impulsions magnétiques. En bande,
ils se déplacent à l’unisson.

# 0_375 Il est formé de deux TERHAL
soudés. Son corps de fer résiste à
un choc avec un avion à réaction.

# 0_376 Il est né de la fusion de plusieurs
METANG. Ses quatre cerveaux en
font l’égal d’un superordinateur.

# 0_377 Tout son corps est fait de roche.
S’il s’ébrèche au combat, il utilise
des pierres pour le réparer.

# 0_378 Son corps est fait de glace datant
de l’ère glaciaire. Il contrôle un
air gelé de -200 °C.

# 0_379 Son corps invulnérable fut forgé
par la pression souterraine durant
des dizaines de milliers d’années.

# 0_380 Son corps est recouvert d’un
duvet qui reflète la lumière
et le rend invisible.

# 0_381 Un Pokémon très intelligent. Il
peut voler plus vite qu’un avion à
réaction en repliant ses ailes.

# 0_382 On dit qu’il a fait monter les eaux
en causant des pluies diluviennes.
Il somnolait dans une fosse marine.

# 0_383 Il dormait dans le magma souterrain
depuis sa lutte féroce contre
KYOGRE, il y a longtemps de cela.

# 0_384 Il vit dans la couche d’ozone, au
dessus des nuages. Il est invisible
depuis le sol.

# 0_385 On raconte qu’une fois tous les
mille ans, il a la capacité d’exaucer
tous les vœux durant une semaine.

# 0_386 Il vient d’un virus extraterrestre
arrivé avec une météorite et ayant
subi une mutation génétique.

# 0_387 La coquille sur son dos est faite
de terre. Elle durcit lorsqu’il
s’abreuve. Il vit le long des lacs.

# 0_388 Il vit en forêt près de l’eau.
En journée, il la quitte pour dorer
sa carapace feuillue au soleil.

# 0_389 Il arrive que de petits Pokémon
se rassemblent sur son dos
immobile pour y faire leur nid.

# 0_390 Il escalade prestement les falaises
escarpées et vit sur les sommets.
Sa flamme s’éteint quand il dort.

# 0_391 Pour intimider ses agresseurs, il
gonfle les flammes de sa queue
pour paraître plus grand.

# 0_392 Il pratique un art martial spécial
qui utilise tous ses membres.
Sa flamme ne s’éteint jamais.

# 0_393 Il est fier et déteste accepter
la nourriture qu’on lui offre. Son
pelage épais le protège du froid.

# 0_394 Il vit seul, à l’écart de ses pairs.
Chaque individu est convaincu
d’être meilleur que les autres.

# 0_395 Les trois cornes de son bec sont le
symbole de sa force. Celles du chef
sont plus grosses que les autres.

# 0_396 Ils volent en nombre. Bien que
minuscule, il bat des ailes avec
une vigueur impressionnante.

# 0_397 Il survole les forêts et les champs
en quête de Pokémon Insecte.
Ils forment de grandes volées.

# 0_398 Un Pokémon sauvage qui a le
courage de défier des ennemis
beaucoup plus grands que lui.

# 0_399 Rien ne peut perturber ses nerfs
d’acier. Il est plus agile et
énergique qu’il n’y paraît.

# 0_400 Il construit des barrages de boue
et d’écorce le long des fleuves.
C’est un ouvrier de renom.

# 0_401 Quand il bascule sa tête d’avant
en arrière, ses antennes se
heurtent dans un son de xylophone.

# 0_402 Il croise ses bras affûtés devant
son torse pour crier. Il compose
tout un tas de mélodies.

# 0_403 Sa fourrure étincelle en cas de
danger. Il profite du fait que
l’ennemi est aveuglé pour s’enfuir.

# 0_404 L’électricité libérée par ses
griffes peut assommer l’ennemi.
Il vit en petits groupes.

# 0_405 Ses yeux voient à travers tout. Il
repère les proies cachées derrière
un objet pour les capturer.

# 0_406 En hiver, son bourgeon se referme
pour résister au froid. Il s’ouvre
au printemps et libère du pollen.

# 0_407 Il attire ses proies avec son doux
parfum et les achève grâce aux
fouets d’épines de ses bras.

# 0_408 Il vivait dans la jungle il y a
environ 100 millions d’années. Son
crâne est dur comme du fer.

# 0_409 Son violent coup de tête est
assez puissant pour pulvériser
les matériaux les plus résistants.

# 0_410 Un Pokémon qui vivait dans la jungle
il y a 100 millions d’années. Son
visage est très dur.

# 0_411 Il résiste à toute attaque
frontale. C’est un Pokémon docile
qui se nourrit d’herbe et de Baies.

# 0_412 Pour se protéger des vents glacés
de l’hiver, il s’est tissé une cape
de feuilles et de brindilles.

# 0_413 Quand CHENITI a évolué, sa
cape a fusionné avec son corps.
CHENISELLE ne s’en sépare jamais.

# 0_414 Il aime le nectar des fleurs et
n’hésite pas à voler celui
que récupère APITRINI.

# 0_415 Un Pokémon qui en regroupe trois
autres. Il est toujours occupé à
apporter du nectar à APIREINE.

# 0_416 Son abdomen est un rayon où
vivent ses larves, élevées avec
le nectar récolté par APITRINI.

# 0_417 Il roule des boules de poils pleines
d’électricité statique et les range
dans des souches avec des Baies.

# 0_418 Sa bouée est pareille à un
collier gonflable. Quand il flotte,
il garde la tête à l’air libre.

# 0_419 Il flotte grâce à sa bouée très
développée. Il vole au secours
des gens sur le point de se noyer.

# 0_420 La petite boule renferme les
délicieux nutriments sucrés
dont il a besoin pour évoluer.

# 0_421 Il fleurit lorsque le soleil est au
beau fixe. Il cherche à prendre sa
revanche sur une vie de bourgeon.

# 0_422 Sa couleur et sa forme varient
selon les régions. On en recense
deux types à Sinnoh.

# 0_423 Son corps pliable est dépourvu
d’os. Lorsqu’on tranche un de ses
membres, il repousse immédiatement.

# 0_424 Il se nourrit de noix qu’il épluche
avec ses deux queues habiles. Il
utilise de moins en moins ses bras.

# 0_425 Un Pokémon né de l’esprit des gens
et des Pokémon. Il aime les saisons
chaudes et humides.

# 0_426 Il somnole la journée et s’envole
en grands groupes le soir venu. Nul
ne sait où ils vont.

# 0_427 Il frappe l’ennemi en déroulant
violemment ses oreilles. Cela
peut faire pleurer un adulte.

# 0_428 Un Pokémon extrêmement prudent.
Il couvre son corps de ses oreilles
pelucheuses en cas de danger.

# 0_429 Son cri rappelle une incantation.
Ceux qui l’entendent souffrent
de migraines et d’hallucinations.

# 0_430 Ce Pokémon nocturne évolue en
grandes volées escortées par des
CORNEBRE.

# 0_431 Il griffe quand il est en colère et
ronronne quand il est heureux.
Certains aiment ce côté lunatique.

# 0_432 Cette brute arrogante n’hésite pas
à voler le nid d’autres Pokémon
pour s’y installer.

# 0_433 Il émet des cris en agitant
l’orbe à l’arrière de sa gorge. Il
avance par bonds désordonnés.

# 0_434 Il se protège en expulsant un
fluide nocif par son derrière.
La puanteur dure 24 heures.

# 0_435 Il attaque en projetant un
liquide fétide du bout de sa queue.
Il peut tirer à 50 mètres.

# 0_436 Il rappelle des objets trouvés
dans des sépultures anciennes.
Nul ne sait s’ils sont liés.

# 0_437 La découverte d’un de ces Pokémon
sur un site de fouilles après 2 000
ans de sommeil a fait sensation.

# 0_438 On dirait qu’il pleure constamment.
En fait, il régule ses fluides
corporels en éliminant le surplus.

# 0_439 Il imite ses ennemis. Une fois
imités, ils ne peuvent plus
quitter ce Pokémon des yeux.

# 0_440 Ce Pokémon aime ce qui est rond et
blanc et transporte un caillou en
forme d’œuf pour imiter LEVEINARD.

# 0_441 On peut lui enseigner quelques
mots. S’il s’agit d’un groupe, ils
retiendront les mêmes phrases.

# 0_442 Un Pokémon composé de 108
esprits. Il provient d’une fissure
dans une clé de voûte étrange.

# 0_443 Il niche dans les petits trous
horizontaux des murs des grottes.
Il bondit pour saisir sa proie.

# 0_444 Selon une croyance ancienne, on
peut utiliser ses écailles pour
guérir les maladies incurables.

# 0_445 Quand il se recroqueville et étend
ses ailes, on dirait un chasseur.
Sa vitesse est supersonique.

# 0_446 Il avale son poids en nourriture
chaque jour. Il avale tout sans
prendre le temps de mâcher.

# 0_447 Son aura s’intensifie pour
prévenir son entourage quand
il a peur ou qu’il est triste.

# 0_448 Il ressent les auras de tout. Il
comprend le langage humain.

# 0_449 Il vit dans des endroits arides.
Il exsude du sable granuleux
au lieu de transpirer.

# 0_450 Il emmagasine du sable qu’il
expulse en tornades par les
pores de sa peau pour attaquer.

# 0_451 Il saisit sa proie avec les pinces de
sa queue, lui injecte un poison et
la retient jusqu’à ce qu’il agisse.

# 0_452 Il peut réduire une voiture en
pièces avec ses pinces. Le bout
de ses pinces contient du poison.

# 0_453 Ses joues contiennent des glandes
toxiques. Il attaque par surprise
et utilise son toucher empoisonné.

# 0_454 Les griffes de ses poings sécrètent
une toxine si atroce qu’une simple
égratignure peut s’avérer fatale.

# 0_455 Il attire sa proie avec sa salive
odorante avant de la croquer. Il
lui faut une journée pour l’avaler.

# 0_456 Après une longue exposition au
soleil, les motifs de ses nageoires
caudales luisent à la nuit tombée.

# 0_457 Il vit au plus profond de l’océan.
Il attire sa proie en illuminant les
motifs de ses 4 nageoires.

# 0_458 Un Pokémon amical qui analyse
les mouvements subtils de l’eau de
mer grâce à ses deux antennes.

# 0_459 Il vit sur les monts enneigés.
Ignorant des coutumes humaines,
il lui arrive d’être très indiscret.

# 0_460 C’est l’abominable homme des
neiges. Il ensevelit les montagnes
sous ses blizzards.

# 0_461 Ils vivent par groupe de 4 ou 5
en région froide et chassent de
façon très organisée.

# 0_462 Il a évolué suite à son exposition
à un champ magnétique spécial. Ses
3 unités génèrent du magnétisme.

# 0_463 Il enroule tout dans sa langue
extensible. Ceux qui l’approchent
finissent couverts de bave.

# 0_464 Il bande ses muscles pour projeter
des pierres ou des RACAILLOU
depuis le creux de ses paumes.

# 0_465 Il ligote sa proie en étirant ses
bras en lianes. Il ne craint pas de
perdre un bras face à un ennemi.

# 0_466 Il place le bout de ses deux
queues sur son ennemi et libère
une décharge de 20 000 volts.

# 0_467 Il projette des boules de feu de
2 000 °C à bout de bras. Il
vit dans les cratères volcaniques.

# 0_468 Il n’apparaît jamais en temps
de conflit. Récemment, il se
fait plus rare.

# 0_469 Les ondes de choc qu’il génère
en battant des ailes infligent de
graves blessures internes.

# 0_470 Il utilise la photosynthèse comme
une plante. C’est pourquoi il est
toujours entouré d’air pur.

# 0_471 Il peut geler sa fourrure pour se
protéger en rendant ses poils
aussi durs que des piquants.

# 0_472 Il guette sa proie, pendu à une
branche la tête en bas, et s’en
saisit à la première occasion.

# 0_473 Ses défenses spectaculaires sont
glacées. Il a failli disparaître dans
la canicule suivant l’ère glaciaire.

# 0_474 Un logiciel supplémentaire fut
installé pour l’améliorer. Mais
depuis, il se comporte bizarrement.

# 0_475 Il frappe avec les grandes lames à
ses coudes. Son talent d’escrimeur
n’a d’égal que sa courtoisie.

# 0_476 Son corps libère une puissante
force magnétique. Il dirige trois
petites unités appelées Mini-nez.

# 0_477 L’antenne sur sa tête capte les
ondes radio du monde des esprits
lui ordonnant d’y porter des gens.

# 0_478 MOMARTIK gèle ses ennemis grâce à
son souffle à -50 °C. Ça ne se
voit pas, mais son corps est creux.

# 0_479 Son corps est fait de plasma. Il
cause de gros dégâts en infiltrant
des appareils électroniques.

# 0_480 On l’appelle “être du savoir”.
On raconte que son regard a le
pouvoir d’effacer la mémoire.

# 0_481 On l’appelle “être de l’émotion”.
Il enseigne aux hommes la beauté de
la tristesse, la douleur et la joie.

# 0_482 On l’appelle “être de la volonté”.
Il dort au fond d’un lac pour
maintenir l’équilibre du monde.

# 0_483 Il peut contrôler le temps. Les
mythes de Sinnoh en parlent
comme d’une divinité ancienne.

# 0_484 Il peut modeler l’espace. Les
mythes de Sinnoh en parlent
comme d’une divinité ancienne.

# 0_485 Il hante les grottes volcaniques.
Il rampe au mur et au plafond grâce
à ses pieds en forme de croix.

# 0_486 Une légende tenace veut que ce
Pokémon ait traîné les continents
en les attachant à des cordes.

# 0_487 Un Pokémon censé vivre dans un
monde à l’opposé du nôtre. Il
apparaît dans un cimetière ancien.

# 0_488 Ses ailes libèrent un rideau de
particules brillantes. Ce Pokémon
symboliserait le croissant de lune.

# 0_489 Un Pokémon des mers chaudes. Il
gonfle la bouée sur sa tête et
dérive en quête de vivres.

# 0_490 Né dans les profondeurs froides de
l’océan, il parcourt un long chemin
pour gagner son lieu de naissance.

# 0_491 Il a la capacité de bercer les gens
pour les faire rêver. Il se montre
durant les nuits de nouvelle lune.

# 0_492 Il vit dans les champs de fleurs et
se cache en s’enroulant pour
imiter une plante fleurie.

# 0_493 La mythologie le décrit comme
le Pokémon qui a façonné
l’univers avec ses 1 000 bras.