# 0_1 a VAR(65280, 255)Move Trap ↑VAR(65280, 0)
# 0_2 a VAR(65280, 255)Move Trap →VAR(65280, 0)
# 0_3 a VAR(65280, 255)Move Trap ↓VAR(65280, 0)
# 0_4 a VAR(65280, 255)Move Trap ←VAR(65280, 0)
# 0_5 a VAR(65280, 255)Hurl Trap ↑VAR(65280, 0)
# 0_6 a VAR(65280, 255)Hurl Trap →VAR(65280, 0)
# 0_7 a VAR(65280, 255)Hurl Trap ↓VAR(65280, 0)
# 0_8 a VAR(65280, 255)Hurl Trap ←VAR(65280, 0)
# 0_9 a VAR(65280, 255)Warp TrapVAR(65280, 0)
# 0_10 a VAR(65280, 255)Hi-Warp TrapVAR(65280, 0)
# 0_11 a VAR(65280, 255)Hole TrapVAR(65280, 0)
# 0_12 a VAR(65280, 255)Pit TrapVAR(65280, 0)
# 0_13 a VAR(65280, 255)Reverse TrapVAR(65280, 0)
# 0_14 a VAR(65280, 255)Confuse TrapVAR(65280, 0)
# 0_15 a VAR(65280, 255)Run TrapVAR(65280, 0)
# 0_16 a VAR(65280, 255)Fade TrapVAR(65280, 0)
# 0_17 a VAR(65280, 255)Slow TrapVAR(65280, 0)
# 0_18 a VAR(65280, 255)Smoke TrapVAR(65280, 0)
# 0_19 a VAR(65280, 255)Big Smoke TrapVAR(65280, 0)
# 0_20 a VAR(65280, 255)Rock TrapVAR(65280, 0)
# 0_21 a VAR(65280, 255)Rockfall TrapVAR(65280, 0)
# 0_22 a VAR(65280, 255)Foam TrapVAR(65280, 0)
# 0_23 a VAR(65280, 255)Bubble TrapVAR(65280, 0)
# 0_24 an VAR(65280, 255)Alert Trap 1VAR(65280, 0)
# 0_25 an VAR(65280, 255)Alert Trap 2VAR(65280, 0)
# 0_26 an VAR(65280, 255)Alert Trap 3VAR(65280, 0)
# 0_27 an VAR(65280, 255)Alert Trap 4VAR(65280, 0)
# 0_28 a VAR(65280, 255)Leaf TrapVAR(65280, 0)
# 0_29 a VAR(65280, 255)Flower TrapVAR(65280, 0)
# 0_30 an VAR(65280, 255)Ember TrapVAR(65280, 0)
# 0_31 a VAR(65280, 255)Fire TrapVAR(65280, 0)
# 0_32 a VAR(65280, 255)Radar TrapVAR(65280, 0)
# 0_33 a VAR(65280, 255)Digger DrillVAR(65280, 0)