# 0_1BCDEGH Dopo la nascita, cresce traendo
nutrimento dal seme piantato
sul suo dorso.
# 0_2BCDEGH Quando il bocciolo che ha sul dorso
si gonfia, emana un dolce profumo.
È indice dell'imminente fioritura.
# 0_3BCDEGH Dopo la pioggia, il fiore sul suo dorso
emana un profumo più intenso e attira
gli altri Pokémon.
# 0_4BCDEGH La fiamma sulla punta della coda indica
la sua vitalità. Se sta bene, la fiamma
è più ardente.
# 0_5BCDEGH Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda
di Charmeleon brilla come una stella
nella notte.
# 0_6BCDEGH Pare che la temperatura della fiamma
di Charizard aumenti dopo che ha
affrontato dure lotte.
# 0_7BCDEGH Si ritira nel suo guscio e, alla prima
occasione, contrattacca colpendo
il nemico con spruzzi d'acqua.
# 0_8BCDEGH Pare che viva 10.000 anni. Ha la coda
ricoperta da una folta pelliccia, indice
di longevità.
# 0_9BCDEGH I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul
suo guscio riescono a perforare
persino l'acciaio.
# 0_10BCDEGH Dalle antenne rosse emana un puzzo che
respinge il nemico. Cresce cambiando
più volte la pelle.
# 0_11BCDEGH Ha una corazza dura come l'acciaio che
protegge il suo fragile corpo. Attende
immobile di evolversi.
# 0_12BCDEGH Adora il nettare dei fiori e riesce a
localizzare i campi in cui si trova
anche una minima quantità di polline.
# 0_13BCDEGH Divora ogni giorno una quantità di foglie
pari al suo peso. Respinge i nemici con
l'aculeo sulla testa.
# 0_14BCDEGH Si nasconde dai predatori dietro le foglie
e fra i rami, in attesa dell'evoluzione.
# 0_15BCDEGH Vola intorno al nemico ad alta velocità,
attacca con i pungiglioni avvelenati e
si allontana rapido.
# 0_16BCDEGH È docile e preferisce evitare i conflitti.
Ma se viene disturbato, contrattacca
ferocemente.
# 0_17BCDEGH Sorvola il suo ampio territorio a caccia
di prede, afferrandole con i suoi artigli
affilati.
# 0_18BCDEGH Sbattendo le ali a più non posso, Pidgeot
crea un vento tanto forte da piegare
alberi possenti.
# 0_19BCDEGH Un'incredibile vitalità gli permette di
adattarsi a qualsiasi tipo di habitat.
È estremamente cauto.
# 0_20BCDEGH Si affila le zanne in perenne crescita
rosicchiando cose dure. Riesce a
frantumare persino i muri.
# 0_21BCDEGH Sbatte con foga le sue alette per
sollevarsi in volo. Cerca le prede
beccando nell'erba.
# 0_22BCDEGH Le sue ampie ali robuste gli permettono
di volare tutto il giorno. Combatte
usando il becco aguzzo.
# 0_23BCDEGH Striscia nell'erba senza fare il minimo
rumore e colpisce alle spalle le prede
ignare del pericolo.
# 0_24BCDEGH Prima paralizza i nemici con il
terrificante disegno che ha sul
ventre, poi gli si avvinghia intorno.
# 0_25BCDEGH Di tanto in tanto ricarica gli altri
Pikachu indeboliti usando una
scarica elettrica.
# 0_26BCDEGH La sua coda scarica elettricità a terra,
proteggendolo dalle scosse elettriche.
# 0_27BCDEGH Vive in zone aride con precipitazioni
minime. Si arrotola come se fosse
una palla per difendersi dai nemici.
# 0_28BCDEGH Si arrotola come una palla e rotola sul
dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi
provocano gravi danni.
# 0_29BCDEGH Non ama combattere, ma anche una
sola goccia del veleno che secerne
dagli aculei può essere fatale.
# 0_30BCDEGH Quando avverte il pericolo, rizza
gli aculei, che fuoriescono più
lentamente di quelli di Nidorino.
# 0_31BCDEGH Una robusta armatura ricopre l'intero
corpo. Protegge i propri cuccioli a
costo della vita.
# 0_32BCDEGH Esamina l'ambiente circostante tendendo
le orecchie fuori dall'erba. Si protegge
con il corno velenoso.
# 0_33BCDEGH Ha un temperamento violento e infilza
i nemici con il corno, che, all'impatto,
rilascia veleno.
# 0_34BCDEGH Con un solo colpo della potente coda
può abbattere un palo del telefono
come se fosse un fiammifero.
# 0_35BCDEGH Si dice che vedere un gruppo di Clefairy
ballare con la luna piena sia di ottimo
auspicio.
# 0_36BCDEGH È molto timido e non ama mostrarsi.
È dotato di un udito acutissimo.
# 0_37BCDEGH Controlla palle infuocate. Via via che
cresce, dalle sue sei code se ne
generano delle altre.
# 0_38BCDEGH Si dice che le sue nove code posseggano
un potere magico. Vive anche 1000 anni.
# 0_39BCDEGH Muove le pupille e comincia a cantare
una ninnananna che fa addormentare
chiunque l'ascolti.
# 0_40BCDEGH Il suo pelo è morbidissimo. Riesce a
gonfiarsi e a ingrandirsi semplicemente
inalando aria.
# 0_41BCDEGH Rileva la sua posizione e sonda l'area
circostante con le onde ultrasoniche
che emette dalla bocca.
# 0_42BCDEGH I suoi denti affilati penetrano anche
le pelli più dure e hanno dei fori
per succhiare il sangue.
# 0_43BCDEGH Durante il giorno, pianta i piedi per
terra come se fossero radici. Di notte
cammina seminando.
# 0_44BCDEGH Il fluido che fuoriesce dalla sua bocca
è così puzzolente che si sente anche
a 2 km di distanza.
# 0_45BCDEGH I suoi petali sono i più grandi al mondo.
Mentre cammina diffonde un polline che
causa allergie.
# 0_46BCDEGH Ha sul dorso dei funghi chiamati
tochukaso, che crescono insieme
al Paras su cui si trovano.
# 0_47BCDEGH Parasect è controllato da un fungo
ancora più grosso del suo corpo.
Diffonde spore velenose.
# 0_48BCDEGH I suoi grandi occhi sono in realtà
un insieme di tanti piccoli occhi.
Di notte, è attirato dalla luce.
# 0_49BCDEGH Sbattendo le ali sparge una polvere
velenosa a contatto con la pelle.
# 0_50BCDEGH Un Pokémon che vive sottoterra.
Poiché è abituato a vivere al buio,
non sopporta la luce solare.
# 0_51BCDEGH Le sue tre teste si muovono a turno
per scavare nel duro suolo fino ad
una profondità di 100 km.
# 0_52BCDEGH È un Pokémon attivo di notte. Se nota
qualcosa di luccicante, i suoi occhi
cominciano a brillare.
# 0_53BCDEGH Un Pokémon molto altezzoso. I fan
parlano spesso delle dimensioni del
gioiello che ha sulla testa.
# 0_54BCDEGH Turbato dalle sue abilità enigmatiche,
soffre di una costante emicrania.
A volte usa poteri misteriosi.
# 0_55BCDEGH Grazie alle sue poderose zampe palmate,
nuota velocemente e con eleganza.
# 0_56BCDEGH Vive in colonie sugli alberi. Se uno
si adira, l'intera colonia comincia a
agire violentemente senza motivo.
# 0_57BCDEGH Se lo guardi fisso negli occhi, si adira.
Se corri, s'infuria. Se poi lo sconfiggi,
s'arrabbia ancor di più.
# 0_58BCDEGH Un Pokémon fedele per natura. Rimane
immobile finché non riceve ordini dal
suo Allenatore.
# 0_59BCDEGH Con il suo aspetto fiero ed elegante, è
riuscito da tempo a conquistare il cuore
della gente.
# 0_60BCDEGH La sua pelle è così sottile che si
intravedono gli organi. Cammina a
fatica sulle zampe poco sviluppate.
# 0_61BCDEGH Il disegno spiraliforme sulla pancia
ondeggia leggermente. Chi lo fissa,
piano piano si assopisce.
# 0_62BCDEGH Ha dei muscoli tanto sviluppati da
riuscire ad attraversare a nuoto
l'Oceano Pacifico senza fermarsi.
# 0_63BCDEGH L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così
stancante da costringerlo a dormire
18 ore al giorno.
# 0_64BCDEGH Fissa il suo cucchiaio d'argento per
concentrarsi. Così facendo, emette
più onde alfa.
# 0_65BCDEGH Si dice che abbia creato i cucchiai
che tiene in mano grazie ai suoi
poteri psichici.
# 0_66BCDEGH Nonostante sia piccolo, riesce a
sollevare e lanciare più Geodude
contemporaneamente.
# 0_67BCDEGH Sposta di buon grado carichi pesanti
per rinforzarsi e gli piace dare
una mano alle persone.
# 0_68BCDEGH Grazie alle sue quattro muscolose
braccia tira pugni e colpi a una
velocità impressionante.
# 0_69BCDEGH Preferisce gli habitat caldi e umidi.
Cattura velocemente le prede
con i suoi rampicanti.
# 0_70BCDEGH Questo Pokémon sembra una pianta.
Cattura le prede con una polvere
tossica.
# 0_71BCDEGH Tiene in bocca un liquido dall'aroma
simile al miele, che in realtà è un
acido altamente corrosivo.
# 0_72BCDEGH Dato che il suo corpo è quasi
interamente composto d'acqua,
se si arena si avvizzisce subito.
# 0_73BCDEGH Estende i suoi 80 tentacoli per creare
una rete velenosa da cui è difficilissimo
liberarsi.
# 0_74BCDEGH Quando riposa sembra un sasso. Se viene
calpestato, si infuria e agita i pugni.
# 0_75BCDEGH Si sposta rotolando per i sentieri di
montagna. Quando prende velocità,
è quasi impossibile fermarlo.
# 0_76BCDEGH Muta il guscio solo una volta all'anno.
Neanche la dinamite può scalfire il suo
corpo durissimo.
# 0_77BCDEGH Alla nascita non riesce quasi a reggersi
in piedi. Galoppando si rinforza e diventa
più veloce.
# 0_78BCDEGH Quando galoppa, la sua criniera ardente
brilla, rendendo il suo aspetto ancora
più straordinario.
# 0_79BCDEGH Anche se è lento, è abile a pescare con
la coda. Non avverte alcun dolore se
gliela mordono.
# 0_80BCDEGH Non è molto perspicace, ma sembra
aguzzare l'ingegno se lo Shellder
che ha sulla coda lo morde.
# 0_81BCDEGH Gli elementi laterali, ruotando,
generano forza magnetica, che
cresce all'aumentare della velocità.
# 0_82BCDEGH Ne compaiono molti quando ci sono più
macchie solari. Creano interferenze con
i televisori.
# 0_83BCDEGH Non può vivere senza lo stelo che tiene
con un'ala. Lo difende dagli attacchi a
costo della vita.
# 0_84BCDEGH I suoi due cervelli si comunicano
le emozioni grazie ai poteri telepatici.
# 0_85BCDEGH Quando Doduo si evolve in questo strano
essere, una delle due teste si divide a
metà. Corre a 60 km/h.
# 0_86BCDEGH Pokémon che vive sugli iceberg.
Nuota spaccando il ghiaccio con
la punta che ha sulla testa.
# 0_87BCDEGH Ha il corpo ricoperto da una pelliccia
bianca che, sulla neve, lo rende meno
visibile ai predatori.
# 0_88BCDEGH Nacque quando il fango di un fiume sudicio
fu esposto ai raggi X della luna. Vive
nella sporcizia.
# 0_89BCDEGH Dal suo corpo filtra un fluido tossico
che uccide all'istante piante e alberi
con cui viene a contatto.
# 0_90BCDEGH Nuota all'indietro aprendo e chiudendo
le due valve. La lingua è sempre fuori
a penzoloni.
# 0_91BCDEGH Quando lotta si protegge tenendo
la conchiglia chiusa e spara punte
per respingere i nemici.
# 0_92BCDEGH Generato da sostanze gassose, fa
perdere i sensi a chiunque respiri
i gas tossici di cui è costituito.
# 0_93BCDEGH Adora tendere agguati in luoghi bui.
Il suo tocco causa brividi incontenibili.
# 0_94BCDEGH Si aggira nel buio con lo sguardo perfido
e si diverte a lanciare maledizioni.
# 0_95BCDEGH Si muove sottoterra a una velocità di
80 km/h nutrendosi di grossi massi.
# 0_96BCDEGH Riesce ad indovinare cosa sognano
le persone annusandole con il suo
grande naso. Ama i sogni divertenti.
# 0_97BCDEGH Con il suo pendolo fa addormentare
chiunque nel giro di tre secondi,
anche chi si è appena svegliato.
# 0_98BCDEGH Vive in buche scavate sulle spiagge
sabbiose. Le sue chele ricrescono
se si spezzano nella lotta.
# 0_99BCDEGH La chela più grande ha una potenza
di 10.000 cavalli, ma è così pesante
che non permette di mirare bene.
# 0_100BCDEGH Sembra una Poké Ball. Toccandolo si
rischia di prendere la scossa e di
farlo esplodere.
# 0_101BCDEGH Quando ha accumulato elettricità fino
quasi a scoppiare, si fa trasportare
dal vento.
# 0_102BCDEGH Queste sei uova comunicano per
telepatia. Si riuniscono subito
anche se vengono divise.
# 0_103BCDEGH Noto come “Giungla in moto". Se
una testa diventa troppo grande,
cade e si trasforma in Exeggcute.
# 0_104BCDEGH Piange pensando alla madre defunta e
dal teschio che ha in testa proviene
un rumore sordo e continuo.
# 0_105BCDEGH Pokémon selvatico che tiene in mano
un osso sin dalla nascita. Lo usa
abilmente come arma.
# 0_106BCDEGH I suoi arti inferiori si allungano del
doppio, il che sbalordisce i nemici
che lo vedono per la prima volta.
# 0_107BCDEGH Sferra pugni così potenti da
polverizzare persino il cemento.
Si riposa dopo tre minuti di lotta.
# 0_108BCDEGH Quando estende la sua lingua, lunga
quasi due metri, gli trema la coda.
È possibile che siano collegate.
# 0_109BCDEGH Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha
in corpo. Questi sono maleodoranti e
altamente esplosivi.
# 0_110BCDEGH Cresce nutrendosi dei gas emanati
dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne
hanno trovati in gruppi di tre.
# 0_111BCDEGH Con i suoi potenti attacchi distrugge
qualsiasi cosa. Non è abbastanza
sagace da aiutare le persone.
# 0_112BCDEGH Alzandosi sulle zampe posteriori, è
diventato più sagace. Tuttavia, è
molto smemorato.
# 0_113BCDEGH Un Pokémon altruista che depone uova
molto nutrienti. Le condivide con
persone o Pokémon feriti.
# 0_114BCDEGH Le liane blu che nascondono il suo
corpo sono rivestite di peli sottili.
Si dice che soffra il solletico.
# 0_115BCDEGH Tiene il cucciolo nel marsupio che ha
sulla pancia e lo lascia uscire solo
quando non ci sono pericoli.
# 0_116BCDEGH Crea la sua tana all'ombra dei coralli.
Se avverte un pericolo, spruzza
inchiostro nero e fugge.
# 0_117BCDEGH Si difende con gli aculei. Pinne
e ossa sono comunemente usati
nella medicina tradizionale.
# 0_118BCDEGH Anche se è molto elegante quando nuota
a pinne spiegate, può infliggere colpi
potenti con il suo corno.
# 0_119BCDEGH In autunno, il suo corpo si ingrossa
in previsione della stagione degli
amori e assume colori sgargianti.
# 0_120BCDEGH Se il corpo è lacerato, si rigenera
se il nucleo rosso è ancora intatto.
Il nucleo brilla a mezzanotte.
# 0_121BCDEGH Al centro del corpo ha un nucleo
rosso che diffonde misteriosi
segnali radio nel cielo notturno.
# 0_122BCDEGH Crea un muro invisibile a mezz'aria
facendo vibrare la punta delle dita
per bloccare le molecole.
# 0_123BCDEGH Le falci sulle sue zampe anteriori
diventano sempre più affilate man
mano che tranciano oggetti duri.
# 0_124BCDEGH Le sue grida ricordano il linguaggio
umano, ma è impossibile capire
il significato delle sue parole.
# 0_125BCDEGH Fa roteare le braccia per potenziare
un po' i suoi pugni. A volte i nemici
ne approfittano per fuggire.
# 0_126BCDEGH Le ondate di calore che emette
quando respira profondamente
offuscano la visuale.
# 0_127BCDEGH Afferra la preda con le pinze e non
la molla finché non l'ha tranciata.
Se non ci riesce, la scaglia via.
# 0_128BCDEGH Dopo aver puntato il nemico, lo
carica a testa bassa.
È noto per la sua indole violenta.
# 0_129BCDEGH Un Magikarp di una certa età può
saltare una montagna con Splash,
che però è una mossa inutile.
# 0_130BCDEGH Quando va su tutte le furie,
Gyarados brucia ogni cosa, anche
nel mezzo di un violento temporale.
# 0_131BCDEGH Ama attraversare il mare con persone
e Pokémon sul suo dorso.
Capisce il linguaggio umano.
# 0_132BCDEGH Ha la capacità di modificare la sua
struttura cellulare per trasformarsi
in qualsiasi cosa veda.
# 0_133BCDEGH È dotato di un corredo genetico
instabile e, per cause diverse, può
assumere altre forme rapidamente.
# 0_134BCDEGH La sua composizione cellulare è simile
a quella delle molecole d'acqua e si può
sciogliere in essa.
# 0_135BCDEGH Quando si agita, usa l'elettricità
per rizzare i peli e scagliarli in
piccoli nugoli.
# 0_136BCDEGH La sacca ardente dentro il suo
corpo infiamma l'aria che respira,
che supera i 1650°C.
# 0_137BCDEGH Un Pokémon creato dall'uomo con
metodi scientifici avanzatissimi. Si
muove liberamente nel ciberspazio.
# 0_138BCDEGH Pokémon rigenerato da un fossile
grazie alla scienza moderna.
Nuotava nei mari ancestrali.
# 0_139BCDEGH Si pensa che questo Pokémon si
sia estinto perché la sua conchiglia
a spirale è cresciuta troppo.
# 0_140BCDEGH Si ritiene che vivesse sulle spiagge
300 milioni di anni fa. È protetto da
una conchiglia robusta.
# 0_141BCDEGH Pokémon probabilmente giunto sulla
terraferma perché le sue prede si
erano adattate a vivere lì.
# 0_142BCDEGH Un Pokémon che vagava nei cieli
nell'era dei dinosauri. Le sue zanne
sono affilate come lame.
# 0_143BCDEGH Quando ha la pancia piena diventa
troppo pigro per muoversi e si può
saltargli sopra senza pericolo.
# 0_144BCDEGH Un Pokémon uccello leggendario.
Riesce a creare bufere di neve
congelando l'umidità dell'aria.
# 0_145BCDEGH Un Pokémon uccello leggendario.
Si dice che viva tra le nubi
temporalesche. Controlla i fulmini.
# 0_146BCDEGH Un Pokémon uccello leggendario.
Si dice che la sua apparizione preannunci
l'arrivo della primavera.
# 0_147BCDEGH Detto “Pokémon miraggio" perché
è stato avvistato da pochi. È facile
trovare la sua pelle della muta.
# 0_148BCDEGH Se il suo corpo emana un'aura, il tempo
cambia all'istante. Si dice che viva nei
mari e nei laghi.
# 0_149BCDEGH Si dice che faccia la sua tana da qualche
parte nel mare. Porta a riva le vittime di
naufragi.
# 0_150BCDEGH Un Pokémon creato usando i geni di Mew.
Si dice che fra i Pokémon sia quello con
l'animo più crudele.
# 0_151BCDEGH Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti
scienziati ritengono che Mew sia
l'antenato di tutti i Pokémon.
# 0_152BCDEGH Usa la foglia sulla sua testa per
misurare la temperatura e l'umidità.
Ama crogiolarsi al sole.
# 0_153BCDEGH Le foglie attorno al suo collo emanano
un aroma speziato dall'effetto
energizzante.
# 0_154BCDEGH Il suo respiro ha lo straordinario
potere di far tornare rigogliosi piante
secche e fiori avvizziti.
# 0_155BCDEGH È riservato per natura. Se viene
spaventato, le fiamme sul suo dorso
bruciano ardentemente.
# 0_156BCDEGH Intimorisce i nemici con il calore delle
sue fiamme. Se è pronto a lottare,
le vampate sono più ardenti.
# 0_157BCDEGH Attacca usando fiamme esplosive. Si cela
in una scintillante nube di calore creata
dalle fiamme roventi.
# 0_158BCDEGH Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con
le potenti mandibole. Neppure il suo
Allenatore è al sicuro!
# 0_159BCDEGH Quando azzanna il nemico, non molla
la presa finché non gli cadono le zanne,
che però ricrescono subito.
# 0_160BCDEGH Di solito si muove lentamente, ma quando
attacca e morde la preda si muove ad una
velocità incredibile.
# 0_161BCDEGH Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto
sulla punta della coda per riuscire a
sorvegliare ampie aree.
# 0_162BCDEGH Si addormenta avvolto nell'esile corpo
della madre. Mette all'angolo i nemici
con movimenti rapidi.
# 0_163BCDEGH Segna il tempo con precisione. In alcuni
paesi è considerato un amico saggio ed
esperto del mondo.
# 0_164BCDEGH Ha una vista acutissima, che gli permette
di vedere anche nel buio più profondo e
con la luce più fioca.
# 0_165BCDEGH È tanto timido da non muoversi se non è
in gruppo. Trasmette le sue emozioni
emanando una fragranza.
# 0_166BCDEGH La luce delle stelle è la sua fonte
d'energia. Un cielo più stellato fa
ingrandire i disegni sul suo dorso.
# 0_167BCDEGH Tesse una trappola con un filo di seta,
sottile ma robusto. Attende la preda
senza muoversi.
# 0_168BCDEGH Aggancia la preda con un filo di seta
e la lascia andare. Poi segue il filo e
la trova quando è in gruppo.
# 0_169BCDEGH La trasformazione delle sue zampe in ali
lo ha reso più leggiadro in volo ma più
goffo a terra.
# 0_170BCDEGH Dalle antenne emette scariche elettriche
positive e negative con le quali colpisce
i nemici.
# 0_171BCDEGH La sua luce è visibile anche quando si
trova in profondità. È soprannominato
“Stella degli abissi".
# 0_172BCDEGH Le sacche elettriche sulle sue guance
sono piccole. Se fuoriesce elettricità,
resta fulminato.
# 0_173BCDEGH È facile avvistarlo nelle notti con tante
stelle cadenti. Si dice che arrivi
cavalcandone una.
# 0_174BCDEGH Ha un corpo morbido ed elastico. Quando
comincia a saltellare è praticamente
impossibile fermarlo.
# 0_175BCDEGH Trasforma la gentilezza e la gioia degli
altri in felicità, che immagazzina nel
suo guscio.
# 0_176BCDEGH Vola intorno al mondo in cerca di persone
buone e premurose con le quali
condividere la sua felicità.
# 0_177BCDEGH Raccoglie cibo dai cactus, evitando
agilmente germogli e spine. Si muove
saltellando.
# 0_178BCDEGH Pokémon enigmatico che vede il passato
e prevede il futuro osservando il sole
tutto il giorno.
# 0_179BCDEGH Se il manto è carico d'elettricità, le sue
dimensioni raddoppiano e può dare
la scossa.
# 0_180BCDEGH Se il suo manto è del tutto carico
d'elettricità, la coda s'illumina.
Lancia peli che danno la scossa.
# 0_181BCDEGH La punta della sua coda brilla. In
passato, le persone si inviavano
segnali usando la luce della coda.
# 0_182BCDEGH Quando finisce la stagione delle piogge,
lo si vede danzare sotto i caldi raggi del
sole.
# 0_183BCDEGH La punta oleosa della coda galleggia
e fa sì che Marill non affondi anche
in mezzo a correnti insidiose.
# 0_184BCDEGH Può rimanere a lungo in acqua poiché è
in grado di inalare e immagazzinare molta
aria.
# 0_185BCDEGH Evita gli attacchi nemici rimanendo
immobile e camuffandosi da albero.
Odia l'acqua e rifugge la pioggia.
# 0_186BCDEGH Ama radunare gruppi e atteggiarsi
a capogruppo.
I suoi versi richiamano Poliwag.
# 0_187BCDEGH Giunge sospinto dai venti. Si dice che
quando Hoppip appare su campi e monti,
la primavera sia in arrivo.
# 0_188BCDEGH Il suo fiore sboccia appena l'aria
si riscalda. Fluttua nel cielo per
assorbire l'energia solare.
# 0_189BCDEGH Sospinto dai venti stagionali, gira
intorno al globo sparpagliando i
suoi semi simili al cotone.
# 0_190BCDEGH Vive sulla cima degli alberi. Con la coda
può fare di tutto, come se fosse una
mano.
# 0_191BCDEGH Cade improvvisamente giù dal cielo
al mattino. Dopo un'estate fredda,
la popolazione di Sunkern esplode.
# 0_192BCDEGH Trae energia dalla luce del sole e
si muove di continuo per cercare
di assorbirne sempre di più.
# 0_193BCDEGH Può fermarsi a mezz'aria sbattendo
velocemente le ali. Vola di qua e di
là per difendere il suo territorio.
# 0_194BCDEGH Quando si avventura sulla terraferma,
ricopre il suo corpo di una sostanza
velenosa che lo idrata.
# 0_195BCDEGH È molto tranquillo per natura. Non
si scompone se nuotando sbatte
la testa contro barche e scogli.
# 0_196BCDEGH Con il pelo sensibile riesce ad analizzare
le correnti d'aria e a prevedere
le condizioni atmosferiche.
# 0_197BCDEGH Quando è esposto alla luce lunare
i cerchi sul suo corpo brillano e
acquisisce uno strano potere.
# 0_198BCDEGH Se individuato, cerca di farsi
inseguire, per poi far perdere le
sue tracce su sentieri di montagna.
# 0_199BCDEGH Il morso di Shellder gli ha infuso
un'intelligenza pari a quella di
rinomati scienziati.
# 0_200BCDEGH Un Pokémon che terrorizza la gente nel
cuore della notte. Assorbe la paura per
usarla come energia.
# 0_201BCDEGH Un solo esemplare non produce alcun
effetto, ma se ce ne sono due o più,
emerge uno strano potere.
# 0_202BCDEGH Cerca di tenere nascosta la sua coda
nera ad ogni costo. Pare che essa celi
un segreto.
# 0_203BCDEGH Sulla coda ha una testa con un piccolo
cervello. Riesce a lottare anche se
il nemico è alle sue spalle.
# 0_204BCDEGH Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio
lo protegge dai Pokémon uccello che lo
beccano per errore.
# 0_205BCDEGH È incassato in una conchiglia d'acciaio.
A parte gli occhi scrutatori, nessuno
sa cosa ci sia all'interno.
# 0_206BCDEGH Scava nel terreno con la coda creando
una tana simile a un labirinto.
Sa spiccare brevissimi voli.
# 0_207BCDEGH Vola planando nell'aria. Sorprende
i nemici aggrappandosi al loro volto,
poi inietta il suo veleno.
# 0_208BCDEGH Si dice che si sia trasformato a causa del
ferro contenuto nella terra che mangia.
# 0_209BCDEGH I Pokémon più piccoli fuggono alla
vista della sua faccia terrificante.
Ma le donne lo trovano carino.
# 0_210BCDEGH Malgrado il suo aspetto, è molto timido.
Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con
le sue enormi zanne.
# 0_211BCDEGH Spara i suoi aculei velenosi in tutte
le direzioni. Essendo un po' tondetto,
non è un gran nuotatore.
# 0_212BCDEGH Solleva le chele su cui sono disegnati
degli occhi. Poi le abbassa brandendole
pericolosamente.
# 0_213BCDEGH Conserva nel guscio delle bacche che,
quando fermentano, si trasformano
in un succo delizioso.
# 0_214BCDEGH È ghiotto di miele e per non farselo
rubare usa il suo possente corno
per scagliare lontano i nemici.
# 0_215BCDEGH Un Pokémon furbo e subdolo. Attira altri
Pokémon lontano dal nido, mentre
un altro ruba le uova.
# 0_216BCDEGH Si impregna le zampe di miele per poterle
leccare in continuazione. Ogni assaggio
ha un sapore unico.
# 0_217BCDEGH Nel suo territorio, lascia graffi sugli
alberi che hanno bacche o frutti
deliziosi.
# 0_218BCDEGH Nel suo corpo scorre magma. Se non si
muove continuamente, il suo corpo si
raffredda e s'indurisce.
# 0_219BCDEGH Ha una temperatura corporea di circa
10.000°C. Dai fori del guscio fuoriescono
intense fiammate.
# 0_220BCDEGH Grazie al suo olfatto sviluppato trova
funghi, bacche e persino sorgenti termali
sotto al ghiaccio.
# 0_221BCDEGH Il suo fitto pelo lo protegge dal freddo.
Ha zanne di ghiaccio che si ispessiscono
quando nevica.
# 0_222BCDEGH Vivono numerosi nei limpidi mari del sud.
Pare che non riescano a sopravvivere
nelle acque inquinate.
# 0_223BCDEGH Emette potenti getti d'acqua che non
mancano mai il bersaglio, anche quando
Remoraid è sott'acqua.
# 0_224BCDEGH Adora nascondersi nelle spaccature
delle rocce. A volte allunga la bocca
e sputa inchiostro sulle prede.
# 0_225BCDEGH Trascina il cibo avvolgendolo nella coda
e ha l'abitudine di condividerlo con chi
si perde fra le montagne.
# 0_226BCDEGH Nuota in mare con eleganza e ignora
i Remoraid che gli si attaccano alle
pinne in cerca di avanzi di cibo.
# 0_227BCDEGH È interamente rivestito da un'armatura
dura come l'acciaio. Vola alla velocità
di 300 km/h.
# 0_228BCDEGH Va a caccia in branchi e comunica con
gli altri emettendo una varietà di versi.
# 0_229BCDEGH Se s'infuria, sputa fiamme contenenti
una tossina. Se ci si brucia, il dolore
permane a lungo.
# 0_230BCDEGH Vive in caverne sui fondali marini e crea
vortici giganteschi ogni volta che si
muove.
# 0_231BCDEGH Non è molto grande, ma è forte. Può
sollevare un adulto e trasportarlo
sul dorso senza fatica.
# 0_232BCDEGH Si arrotola a palla e attacca il nemico.
Riesce ad abbattere una casa con
un solo colpo.
# 0_233BCDEGH È stato potenziato per consentire
l'esplorazione di altri pianeti.
Tuttavia, non ha avuto successo.
# 0_234BCDEGH Chi fissa le sue corna riceve una strana
sensazione, quasi come se venisse
risucchiato.
# 0_235BCDEGH Delimita il suo territorio usando la coda
come se fosse un pennello. Ha lasciato
oltre 5000 segni diversi.
# 0_236BCDEGH È famoso per la sua brama di lotta.
Subisce sempre ferite dai nemici
più forti di lui che sfida.
# 0_237BCDEGH Combatte mentre gira come una trottola.
La forza centrifuga decuplica il suo
potere distruttivo.
# 0_238BCDEGH Analizza tutto con le labbra e con esse
riesce a memorizzare ciò che gli piace e
ciò che non gli piace.
# 0_239BCDEGH Una debole corrente elettrica scorre
tra le sue corna. Chi vi passa una mano
rimane fulminato.
# 0_240BCDEGH Il suo sangue assomiglia al magma.
La sua temperatura corporea raggiunge
i 600°C.
# 0_241BCDEGH Si dice che se un bambino beve il latte
di Miltank crescerà bene e da adulto
sarà sano e buono.
# 0_242BCDEGH Le uova che depone sono piene di
felicità. Un assaggio rende chiunque
allegro.
# 0_243BCDEGH Pare che sia caduto con un fulmine.
Può scagliare saette dalle nuvole
di pioggia che ha sul dorso.
# 0_244BCDEGH Si dice che quando emette il suo verso,
da qualche parte nel mondo un vulcano
stia eruttando.
# 0_245BCDEGH Corre per tutto il mondo per purificare
l'acqua contaminata.
Si allontana con i venti del nord.
# 0_246BCDEGH Pokémon che mangia la terra. Dopo aver
mangiato un'intera montagna, va a
dormire per poter crescere.
# 0_247BCDEGH Il suo corpo è duro come la roccia.
Riesce a muoversi come un razzo
espellendo gas con tutta forza.
# 0_248BCDEGH Se s'infuria, abbatte le montagne e
seppellisce i fiumi. In seguito, le
mappe devono essere riscritte.
# 0_249BCDEGH Dorme in una fossa negli abissi marini.
Con un battito d'ali provoca una
tempesta di 40 giorni.
# 0_250BCDEGH Le sue piume sono di sette colori.
Si dice che chiunque lo veda sarà
per sempre felice.
# 0_251BCDEGH Ha il potere di viaggiare attraverso
il tempo, ma si dice che appaia solo
in periodi di pace.
# 0_252BCDEGH Le piante dei suoi piedi sono piene di
uncini che gli permettono di camminare
su muri e soffitti.
# 0_253BCDEGH Vive in giungle fitte. Si avvicina alle
prede saltando di ramo in ramo.
# 0_254BCDEGH Le foglie che crescono sulle sue braccia
tagliano anche grandi alberi.
Nel suo habitat, è imbattibile.
# 0_255BCDEGH Nel suo corpo brucia una fiamma e
abbracciandolo si avverte calore.
Lancia palle di fuoco a 1000°C.
# 0_256BCDEGH Possiede l'abilità di sferrare anche
10 calci al secondo. Emette urla
strazianti per intimorire i nemici.
# 0_257BCDEGH Le fiamme che fuoriescono dai suoi polsi
gli avvolgono i pugni. Quando colpisce
il nemico, lo scotta.
# 0_258BCDEGH Con la pinna sulla testa percepisce
i movimenti dell'acqua e sta in guardia.
Riesce a sollevare rocce.
# 0_259BCDEGH Grazie alle zampe vigorose, si muove
con disinvoltura anche nel fango.
Dorme immerso nella melma.
# 0_260BCDEGH Nuotando riesce a trainare una grande
nave. Con le braccia vigorose abbatte
i nemici in un sol colpo.
# 0_261BCDEGH Pokémon di natura ostinata. Insegue
la preda prescelta finché questa non
è esausta.
# 0_262BCDEGH Caccia le prede in branco. Non
disobbedisce mai agli ordini di
un Allenatore abile.
# 0_263BCDEGH Avanza a zigzag. È bravo a trovare
strumenti nell'erba e sul terreno.
# 0_264BCDEGH Carica la preda ad una velocità di
100 km/h. Ma dal momento che va
solo dritto, sbaglia spesso.
# 0_265BCDEGH Viene spesso attaccato dai Pokémon
uccello. Si difende emettendo veleno
dagli aculei che ha sulla coda.
# 0_266BCDEGH Si appende ai rami con fili di seta.
Aspetta l'evoluzione bevendo l'acqua
piovana che si posa sulla seta.
# 0_267BCDEGH Malgrado l'aspetto, è feroce. Se
disturbato in cerca di polline, attacca
con la bocca lunga e sottile.
# 0_268BCDEGH Non dimentica mai gli attacchi subiti
dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione
cerca di vendicarsi.
# 0_269BCDEGH Rilascia una polvere tossica dalle ali.
Di notte divora le foglie degli alberi
lungo i viali.
# 0_270BCDEGH Sembra una pianta acquatica e viene
usato come traghetto dai Pokémon
che non sanno nuotare.
# 0_271BCDEGH È un po' dispettoso. Se vede un
pescatore, gli tira la lenza solo
per dargli fastidio.
# 0_272BCDEGH Se ascolta musica allegra, tutto il suo
corpo si rivitalizza e non riesce ad
evitare di ballare.
# 0_273BCDEGH Quando si attacca a un ramo, sembra
una vera ghianda. Si diverte a
spaventare gli altri Pokémon.
# 0_274BCDEGH Il fischio del suo flauto di foglia mette
a disagio chi lo sente.
Vive nelle foreste più fitte.
# 0_275BCDEGH Con le sue foglie provoca raffiche di
vento della velocità di 30 m/s che
spazzano via interi edifici.
# 0_276BCDEGH È molto coraggioso e affronta spavaldo i
nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
# 0_277BCDEGH Vola in tondo alla ricerca di prede.
Quando ne avvista una, si lancia
in picchiata per catturarla.
# 0_278BCDEGH Si fa trasportare ad alta quota dalle
correnti ascensionali.
Trasporta il cibo nel becco.
# 0_279BCDEGH È un corriere dei cieli e porta uova e
piccoli Pokémon nel suo enorme becco.
# 0_280BCDEGH Se con le corna avverte emozioni positive
di persone o Pokémon, il suo corpo
si scalda leggermente.
# 0_281BCDEGH Quando il suo Allenatore si sente felice,
trabocca di energia e inizia a ballare
girando su se stesso.
# 0_282BCDEGH Quando il suo Allenatore è in pericolo
usa tutto il suo potere psichico per
creare un piccolo buco nero.
# 0_283BCDEGH Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla
testa emana un dolce aroma con cui
attira le prede.
# 0_284BCDEGH Le sue antenne presentano un motivo ad
occhi. Con le quattro ali riesce a volar
in ogni direzione.
# 0_285BCDEGH Sparge spore tossiche dalla sommità
del capo. Se inalate, queste spore
provocano dolore in tutto il corpo.
# 0_286BCDEGH Tirando pugni, i suoi cortissimi arti
si allungano. Usa una tecnica simile
a quella dei pugili professionisti.
# 0_287BCDEGH Passa quasi tutto il tempo sdraiato.
Soltanto a guardarlo si prova
sonnolenza.
# 0_288BCDEGH Il suo cuore batte 10 volte più
velocemente del normale. Non sta
fermo neanche un momento.
# 0_289BCDEGH Il Pokémon più pigro in assoluto.
Stando disteso, in realtà cerca di
risparmiare forze per attaccare.
# 0_290BCDEGH Cresce sottoterra e, poiché è quasi
cieco, usa le antenne per sondare
ciò che lo circonda.
# 0_291BCDEGH Si muove così in fretta da risultare quasi
invisibile. Lo si vede in gruppo attorno
agli alberi ricchi di linfa.
# 0_292BCDEGH È nato dal guscio vuoto di un insetto.
Pare che chi spia nella fessura sul suo
dorso perda l'anima.
# 0_293BCDEGH Di solito ha una voce molto tenue, ma se
si spaventa, emette un suono assordante
quanto un jet.
# 0_294BCDEGH Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano
anche i camion. Pesta i piedi per
accumulare energia.
# 0_295BCDEGH Le sue urla si sentono a 10 km di
distanza. Emette diversi suoni dalle
numerose aperture del suo corpo.
# 0_296BCDEGH Si rinforza sbattendo contro enormi
alberi. Vicino alla sua tana si trovano
parecchi alberi abbattuti.
# 0_297BCDEGH Ama confrontarsi con Pokémon grossi.
Con uno dei suo schiaffi, può far
prendere il volo a un camion.
# 0_298BCDEGH La sua coda rimbalza come un pallone.
Lotta contro avversari più grandi di lui
agitando la coda.
# 0_299BCDEGH Quando è in pericolo si protegge con
la sua forza magnetica, attirando
oggetti di ferro su di sé.
# 0_300BCDEGH Non riesce ad evitare di inseguire tutto
ciò che si muove e corre in tondo a
caccia della propria coda.
# 0_301BCDEGH Ha successo fra gli Allenatori di sesso
femminile per la sua bellissima pelliccia.
Non ha una tana fissa.
# 0_302BCDEGH Si cela nell'oscurità delle caverne.
Si nutre di gemme e per questo i suoi
occhi sono pietre preziose.
# 0_303BCDEGH Le sue due enormi mandibole sono corna
trasformate. Con esse può masticare
persino travi di ferro.
# 0_304BCDEGH Vive generalmente sui monti ma, spinto
dalla fame, scende per cibarsi di
binari ferroviari e automobili.
# 0_305BCDEGH Scava per cercare ferro, di cui si nutre.
Si schianta contro gli altri nella lotta
per il territorio.
# 0_306BCDEGH Cerca ferro da mangiare scavando tunnel
nella roccia con le sue corna d'acciaio.
# 0_307BCDEGH Si allena in montagna per elevare il suo
potere spirituale. Con la meditazione
riesce a levitare.
# 0_308BCDEGH Riesce a percepire l'aura dei nemici
allenando la sua mente tramite il digiuno.
# 0_309BCDEGH L'elettricità immagazzinata nella
pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta
la sua velocità di reazione.
# 0_310BCDEGH Scarica elettricità dalla criniera. Crea
nubi temporalesche in cielo che fanno
cadere saette.
# 0_311BCDEGH Incoraggia gli amici con un vivace
scoppiettio di scintille. Assorbe
elettricità dai pali telefonici.
# 0_312BCDEGH Incoraggia gli amici e, se questi perdono,
il suo corpo emette una maggiore
quantità di scintille.
# 0_313BCDEGH Di notte comunica con gli altri illuminando
la sua coda. Ama il dolce aroma di
Illumise.
# 0_314BCDEGH Con il suo dolce aroma dirige il volo
di Volbeat, che disegna figure luminose
nel cielo stellato.
# 0_315BCDEGH Più in forma è, più piacevole è il profumo
dei suoi fiori. Questa fragranza rilassa
le persone.
# 0_316BCDEGH La maggior parte del suo corpo è
stomaco. I suoi succhi gastrici
dissolvono subito ciò che ingerisce.
# 0_317BCDEGH Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori
traspira un liquido tossico con cui bagna
i nemici.
# 0_318BCDEGH Attacca in branco chi invade il suo
territorio. Le zanne aguzze lacerano
anche gli scafi delle navi.
# 0_319BCDEGH Con le sue zanne può spezzare il ferro.
Nuota a 120 km/h. È noto come
il “Tiranno del mare".
# 0_320BCDEGH In giornate soleggiate, gioca
rimbalzando sulla spiaggia.
Spruzza acqua dalle narici.
# 0_321BCDEGH Il Pokémon più grande che esista.
Dopo aver inalato aria, si immerge a
una profondità di 3000 metri.
# 0_322BCDEGH Nella gobba accumula magma. Quando
piove, il magma si indurisce e il Pokémon
diventa più lento.
# 0_323BCDEGH Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel
suo corpo aumenta, trema e poi erutta
violentemente.
# 0_324BCDEGH Genera energia bruciando carbone
all'interno della corazza. Se è in
pericolo, emette fuliggine scura.
# 0_325BCDEGH Rimbalza costantemente usando la coda
come una molla. Il movimento sollecita
il cuore e lo fa battere.
# 0_326BCDEGH Usa perle nere per amplificare i suoi
poteri psichici. Con una danza acquisisce
controllo sul nemico.
# 0_327BCDEGH Non ci sono due Spinda con lo stesso
motivo maculato. Il suo passo
barcollante confonde i nemici.
# 0_328BCDEGH Scava fosse coniche nella sabbia del
deserto e attende che le prede cadano
in trappola.
# 0_329BCDEGH Fa vibrare violentemente le ali
generando onde ultrasoniche che
provocano il mal di testa.
# 0_330BCDEGH Genera tempeste di sabbia con il battito
delle ali. È detto anche “Spirito
primordiale del deserto".
# 0_331BCDEGH Immagazzina acqua nel corpo e riesce
a sopravvivere nel deserto senz'acqua
anche per 30 giorni.
# 0_332BCDEGH Diventa attivo di notte, quando va a
caccia di prede stremate dalla calura
del deserto.
# 0_333BCDEGH Non sta tranquillo se attorno a sé c'è
della sporcizia e la rimuove con le ali.
# 0_334BCDEGH Se lega con una persona, la avvolge
nelle sue soffici ali e poi inizia a
canticchiare.
# 0_335BCDEGH Da generazioni, è acerrimo nemico di
Seviper. Gli artigli aguzzi sono le sue
armi più potenti.
# 0_336BCDEGH È acerrimo nemico di Zangoose.
Prima della lotta, affila sulle rocce
la sua coda simile ad una spada.
# 0_337BCDEGH Diventa attivo nelle notti di luna piena,
pertanto si dice che abbia qualche
legame con le fasi lunari.
# 0_338BCDEGH Nuova specie di Pokémon che si dice
provenga dal sole. Emana luce roteando
vorticosamente.
# 0_339BCDEGH Il suo viscido corpo è difficile da
afferrare. In una regione si dice
che sia nato da fango indurito.
# 0_340BCDEGH Ha un senso del territorio molto
sviluppato. Se un nemico si avvicina,
scatena forti terremoti.
# 0_341BCDEGH La sua grande vitalità gli permette di
adattarsi ad ogni habitat. Le sue chele
non rilasciano mai la preda.
# 0_342BCDEGH Pokémon violento che afferra il nemico
con le chele e lo scaraventa fuori dal
suo stagno.
# 0_343BCDEGH Pokémon raro che si muove roteando su
se stesso. È stato scoperto nei pressi
di antiche rovine.
# 0_344BCDEGH Pokémon nato da un'antica statuetta
d'argilla portata in vita da misteriose
radiazioni.
# 0_345BCDEGH Viveva sul fondo marino 100 milioni di anni
fa ed è stato rigenerato in laboratorio.
# 0_346BCDEGH Vive in acque poco profonde nei mari
caldi. Con la bassa marea, scava sulla
riva in cerca di prede.
# 0_347BCDEGH Un antico Pokémon rigenerato da
un fossile. Viveva nel mare e catturava
le prede con gli artigli.
# 0_348BCDEGH Dopo essersi evoluto, è andato a vivere
a riva. Tutto il suo corpo è rivestito da
un'armatura robusta.
# 0_349BCDEGH È un Pokémon brutto e sciatto. Tuttavia,
è molto resistente e sopravvive in
pochissima acqua.
# 0_350BCDEGH Le sue bellissime scaglie hanno i colori
dell'arcobaleno, che cambiano a seconda
dell'angolazione.
# 0_351BCDEGH Il suo aspetto varia con il clima.
Recentemente si è scoperto che
le sue molecole sono di acqua.
# 0_352BCDEGH Può mutare il colore del corpo a
piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag
sul suo ventre non cambia.
# 0_353BCDEGH Si annida sotto le grondaie di case dove
vive gente che cova sentimenti di
vendetta, che lui adora.
# 0_354BCDEGH Un peluche divenuto Pokémon per la
rabbia di essere stato buttato via da un
bimbo, di cui è alla ricerca.
# 0_355BCDEGH Adora il pianto dei bambini. Spaventa
i bimbi cattivi passando attraverso
le pareti.
# 0_356BCDEGH Va in cerca di fuochi fatui e li risucchia
nel suo corpo vuoto. Cosa succeda
all'interno è un mistero.
# 0_357BCDEGH Poiché era solito mangiare frutti
deliziosi, questi hanno cominciato
a crescergli attorno al collo.
# 0_358BCDEGH I suoi versi riecheggiano dentro il corpo
vuoto e fuoriescono per sorprendere e
respingere i nemici.
# 0_359BCDEGH Si dice che sia in grado di prevedere
i disastri con il suo corno. Si è rifugiato
sulle montagne.
# 0_360BCDEGH Questi Pokémon si allenano in gruppo
caricandosi l'un l'altro per rafforzarsi.
Amano i frutti dolci.
# 0_361BCDEGH Si dice che gli Snorunt vivano in armonia
riuniti sotto gigantesche foglie.
# 0_362BCDEGH Impedisce alla preda di scappare
congelando all'istante l'umidità
nell'aria.
# 0_363BCDEGH Poiché il suo corpo non è adatto al
nuoto, rotola su lastre di ghiaccio
per raggiungere la riva.
# 0_364BCDEGH Fa roteare oggetti sul naso per
controllarne l'odore e la consistenza.
# 0_365BCDEGH Frantuma il ghiaccio con le zanne.
Lo spesso strato adiposo respinge
il freddo e gli attacchi nemici.
# 0_366BCDEGH Crea una sola perla in tutta la sua vita.
Si dice che questa perla amplifichi
i poteri psichici.
# 0_367BCDEGH Vive nei mari profondi. Con la coda
a forma di pesciolino attrae prede
ignare del pericolo.
# 0_368BCDEGH Vive sui fondali marini. In primavera
il suo corpo rosato diventa più vivido
per chissà quale motivo.
# 0_369BCDEGH Un Pokémon raro scoperto durante
un'esplorazione del mare profondo.
È immutato da 100 milioni di anni.
# 0_370BCDEGH Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie
che trovano questo Pokémon riceveranno
in dono l'eterno amore.
# 0_371BCDEGH Sogna di poter volare un giorno e,
pertanto, si allena regolarmente
gettandosi da alture.
# 0_372BCDEGH Nella sua dura corazza le cellule hanno
cominciato a cambiare.
Quando si evolve, la corazza cade.
# 0_373BCDEGH Il suo forte desiderio di volare ha
provocato una mutazione cellulare
e gli sono spuntate le ali.
# 0_374BCDEGH Comunica con i suoi simili mediante onde
magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono
in perfetta sintonia.
# 0_375BCDEGH È sorto dalla fusione di due Beldum.
Il suo corpo d'acciaio non viene scalfito
neanche se urta un jet.
# 0_376BCDEGH È formato dalla fusione di due Metang.
Ha quattro cervelli e l'intelligenza di
un supercomputer.
# 0_377BCDEGH È formato interamente da rocce.
Se si staccano nella lotta, ne cerca
altre per sostituirle.
# 0_378BCDEGH Il suo corpo è costituito da ghiaccio
dell'era glaciale. Mantiene l'aria
a una temperatura di -200°C.
# 0_379BCDEGH La pressione subita sottoterra per
decine di migliaia di anni ha reso il suo
corpo resistentissimo.
# 0_380BCDEGH Questo Pokémon ha il corpo ricoperto di
piume che riflettono la luce e lo rendono
invisibile.
# 0_381BCDEGH Pokémon molto intelligente. Ripiegando
indietro le ali, riesce a volare più veloce
di un jet.
# 0_382BCDEGH Si dice che abbia ampliato i mari
provocando piogge torrenziali. Si è
assopito in una fossa marina.
# 0_383BCDEGH Dopo una lotta colossale contro Kyogre,
si è addormentato sotto terra in mezzo
al magma.
# 0_384BCDEGH Vive nello strato di ozono oltre le
nuvole e non può essere avvistato
da terra.
# 0_385BCDEGH Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio,
ma soltanto per una settimana ogni 1000
anni.
# 0_386BCDEGH È il risultato della mutazione genetica
di un virus alieno, giunto sulla terra
con un meteorite.
# 0_387BCDEGH Il guscio sulla sua schiena è fatto di
terra. Se un Turtwig è in forma, il suo
guscio è umido.
# 0_388BCDEGH Sa come trovare sorgenti incontaminate,
dove porta i Pokémon amici tenendoli
sulla schiena.
# 0_389BCDEGH Sul dorso di Torterra nascono Pokémon
che vi trascorrono tutta la vita.
# 0_390BCDEGH È molto agile. Prima di addormentarsi
spegne la fiamma sulla coda per
scongiurare il rischio di incendi.
# 0_391BCDEGH Controlla abilmente l'intensità delle
fiamme sulla sua coda per tenere
i nemici alla distanza ideale.
# 0_392BCDEGH Con mani e piedi infuocati, usa mosse di
lotta speciali. Affronta qualsiasi nemico.
# 0_393BCDEGH Quando cammina risulta goffo e cade
spesso. Poiché è molto orgoglioso,
continua come se nulla fosse.
# 0_394BCDEGH Poiché ogni esemplare si considera il più
importante, i Prinplup non riescono mai
a creare un gruppo.
# 0_395BCDEGH Chi osa ferirlo nell'orgoglio, viene
colpito dalle sue ali tanto possenti
da fendere un banco di ghiaccio.
# 0_396BCDEGH Da soli sono deboli, quindi si muovono
in gruppo. Tuttavia, se sono troppi
finiscono per litigare.
# 0_397BCDEGH Conscio della propria debolezza, vive
in gruppo. Quando è da solo, Staravia
emette forti versi.
# 0_398BCDEGH Non smette di attaccare neanche quando
è ferito. Si preoccupa che la sua cresta
sia sempre in ordine.
# 0_399BCDEGH Uno studio ha rivelato che gli incisivi di
Bidoof crescono allo stesso ritmo di
quelli di Rattata.
# 0_400BCDEGH Un fiume in cui Bibarel ha costruito
una diga non straripa mai, cosa molto
apprezzata da chi ci vive vicino.
# 0_401BCDEGH Ha le zampe corte. Quando inciampa
le sue antenne si urtano, producendo
un suono simile allo xilofono.
# 0_402BCDEGH C'è un villaggio che organizza una gara
basata sulle melodie incredibilmente
varie di questo Pokémon.
# 0_403BCDEGH Produce elettricità contraendo e
rilassando i muscoli. Quando si sente
minacciato si illumina.
# 0_404BCDEGH I suoi artigli rilasciano una forte
corrente elettrica e con un solo graffio
manda KO i nemici.
# 0_405BCDEGH Vede attraverso le pareti per
individuare le prede e i suoi cuccioli
smarriti.
# 0_406BCDEGH La sua gemma, sensibile agli sbalzi di
temperatura, si schiude quando avverte
i caldi raggi del sole.
# 0_407BCDEGH Le due diverse tossine sulle mani di
Roserade hanno un effetto quasi letale
quando il Pokémon colpisce.
# 0_408BCDEGH Abitava nella giungla già 100 milioni
di anni fa. Abbatte gli alberi che lo
ostacolano con delle testate.
# 0_409BCDEGH Anche se si prendono a testate, due
Rampardos non vanno KO perché il loro
cranio è molto spesso.
# 0_410BCDEGH Ha una corazza molto spessa. Di
conseguenza può procurarsi erba
e bacche senza dover combattere.
# 0_411BCDEGH Se si mettono uno di fianco all'altro
nessun nemico riesce a passare.
Proteggono così i loro cuccioli.
# 0_412BCDEGH Anche se dove nasce non ci sono
materiali per fare bozzoli, si ritrova
sempre coperto da un manto.
# 0_413BCDEGH Quando si evolve assorbe i materiali che
ha intorno. Per questo motivo ne
esistono molte varianti.
# 0_414BCDEGH Anche se ama il nettare dei fiori, non lo
raccoglie. Preferisce rubarlo ai Combee.
# 0_415BCDEGH Il trio è insieme dalla nascita. È sempre
impegnato a portare il nettare dei fiori
a Vespiquen.
# 0_416BCDEGH Rilascia vari feromoni per farsi obbedire
dalle larve che trasporta mentre
combatte.
# 0_417BCDEGH Talvolta due esemplari si sfregano
le guance per condividere l'elettricità
immagazzinata.
# 0_418BCDEGH Usa le sue due code come eliche per
spostarsi nell'acqua e con esse taglia
anche le alghe che s'impigliano.
# 0_419BCDEGH Si vede spesso vicino ai porti dove
si pesca. Porta in salvo le persone
e trascina via le prede.
# 0_420BCDEGH La pallina, oltre a contenere sostanze
nutritive, è molto gustosa. Starly
cerca spesso di beccarla.
# 0_421BCDEGH Quando splende il sole, ama aprire
i suoi petali per assorbire i raggi
solari con tutto il corpo.
# 0_422BCDEGH Se si esercita una forte pressione
sul suo corpo, ne fuoriesce un
misterioso liquido viola.
# 0_423BCDEGH In passato portava sulla schiena
un robusto carapace. Ne rimangono
tracce nelle sue cellule.
# 0_424BCDEGH È talmente abile nel maneggiare gli
oggetti con le sue due code che
solo raramente usa le mani.
# 0_425BCDEGH Fluttua qua e là senza motivo e per
questo una leggenda lo definisce
“Guida degli spiriti vaganti".
# 0_426BCDEGH Al tramonto, gruppi di Drifblim si fanno
trascinare dal vento. Se avvistati,
scompaiono all'improvviso.
# 0_427BCDEGH Le sue orecchie sono sempre arrotolate.
Può estenderle con forza per
distruggere qualsiasi cosa.
# 0_428BCDEGH Ha delle orecchie molto delicate. Se le si
tocca con forza, scalcia con le sue
graziose gambe.
# 0_429BCDEGH I suoi versi sembrano incantesimi. Pare
che a volte contengano un potere che
porta felicità.
# 0_430BCDEGH Se emette un verso profondo, molti
Murkrow accorrono all'istante.
È detto “Evocatore della notte".
# 0_431BCDEGH Se l'Allenatore non gli dà da mangiare,
gli graffia il naso. È un'abitudine che
cerca di nascondere.
# 0_432BCDEGH Si fascia la vita con le code per apparire
più grande. Fissa con insistenza chi
incrocia il suo sguardo.
# 0_433BCDEGH Ha una sfera nella gola. Quando saltella,
la sfera si muove emettendo dei trilli.
# 0_434BCDEGH Emette un fluido puzzolente dal
posteriore. Il tanfo si sparge per 2 km
e tiene lontani i Pokémon.
# 0_435BCDEGH Attacca spruzzando un fluido puzzolente
dalla punta della coda. Gli attacchi
dall'alto lo confondono.
# 0_436BCDEGH Secondo alcuni ricercatori, in passato
questo Pokémon rifletteva come
uno specchio.
# 0_437BCDEGH Può portare pioggia aprendo portali
verso un altro mondo. Si pensava
che propiziasse i raccolti.
# 0_438BCDEGH Ama i luoghi aridi. Quando regola
l'umidità del corpo sembra che pianga.
# 0_439BCDEGH Imita i movimenti e le espressioni
di coloro che vede per capire
i sentimenti degli altri.
# 0_440BCDEGH Gli piace trasportare una piccola roccia.
A volte cammina tra i piedi degli altri,
facendoli inciampare.
# 0_441BCDEGH La sua lingua è uguale a quella degli
uomini. Gli riesce quindi facile imitare
la voce umana.
# 0_442BCDEGH A causa del suo comportamento molesto
è stato imprigionato in una Roccianima
con un incantesimo.
# 0_443BCDEGH Attacca con la sua enorme bocca. È
forte, ma molto maldestro e spesso
si danneggia da solo.
# 0_444BCDEGH Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia
di tesori nelle grotte e li trasporta
nel suo nido.
# 0_445BCDEGH Si dice che quando vola, le sue ali creino
raffiche di vento in grado di abbattere
gli alberi vicini.
# 0_446BCDEGH Il suo insaziabile appetito gli fa spesso
dimenticare di avere del cibo nascosto
sotto il pelo.
# 0_447BCDEGH È in grado di vedere emozioni come rabbia
e gioia sotto forma di onde. Si tratta di
un potere unico.
# 0_448BCDEGH Se ben addestrato, Lucario riesce a
identificare e a percepire le emozioni
di creature lontane 1 km.
# 0_449BCDEGH Chiude le narici e poi si sposta
attraverso la sabbia. Vive in gruppi
di 10.
# 0_450BCDEGH Si infuria molto facilmente. Per mostrare
la sua forza tiene la bocca spalancata.
# 0_451BCDEGH Rilascia veleno dagli artigli sulla coda.
Può resistere senza cibo per un anno.
# 0_452BCDEGH Dotato di una costituzione robusta, va
orgoglioso della sua forza e abbatte
i nemici senza usare tossine.
# 0_453BCDEGH Combatte spesso slealmente, ma lo fa per
sopravvivere. È molto apprezzato come
mascotte.
# 0_454BCDEGH Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando
gracida il veleno si rimescola, diventando
più efficace.
# 0_455BCDEGH Si attacca agli alberi nelle paludi.
Attrae le prede con il dolce aroma della
saliva e poi le ingoia.
# 0_456BCDEGH La linea che contorna il suo corpo
immagazzina la luce solare. Di notte
si illumina di una luce splendente.
# 0_457BCDEGH Si sposta sui fondali con le lunghe pinne
anteriori. Lanturn è suo rivale nella
ricerca del cibo.
# 0_458BCDEGH Vengono organizzate escursioni per
vedere questo Pokémon giocare in
mezzo alle onde con Remoraid.
# 0_459BCDEGH Gli uomini lo incuriosiscono molto. Si
raduna in gruppi attorno alle impronte
sulle montagne innevate.
# 0_460BCDEGH Appare quando sbocciano i fiori invernali.
Quando i petali cadono si ritira in luoghi
sconosciuti.
# 0_461BCDEGH L'evoluzione lo ha reso ancora più
subdolo. Comunica incidendo segni
nei massi.
# 0_462BCDEGH Alcuni hanno provato a farlo evolvere
artificialmente, ma l'esperimento non
è andato a buon fine.
# 0_463BCDEGH La sua lunga lingua è sempre umida.
La saliva contiene un solvente che
causa intorpidimento.
# 0_464BCDEGH Può gettare una roccia che tiene in
mano come un missile contraendo ed
estendendo velocemente i muscoli.
# 0_465BCDEGH I suoi arti sono composti da liane che
si avvinghiano agli oggetti. Se tagliati
ricrescono subito.
# 0_466BCDEGH Incurante degli attacchi nemici, si
avvicina, tocca il nemico con le code e
rilascia una scarica elettrica.
# 0_467BCDEGH Spara palle di fuoco di oltre 2000°C e
il corpo assume una tinta bianca a causa
del calore intenso.
# 0_468BCDEGH La sua natura lo rende affine alle
persone che rispettano i diritti altrui
ed evitano conflitti inutili.
# 0_469BCDEGH La forza della sua mascella è incredibile.
Trancia i nemici mentre vola
a grande velocità.
# 0_470BCDEGH Rifugge le lotte. Ha una struttura
cellulare simile a quella delle piante,
perciò usa la fotosintesi.
# 0_471BCDEGH Modificando la temperatura del corpo,
congela l'aria e crea folate di cristalli
di ghiaccio.
# 0_472BCDEGH Se incontra una corrente d'aria, anche
debole, riesce a sorvolare il globo senza
mai sbattere le ali.
# 0_473BCDEGH Un esemplare congelato risalente a
10.000 anni fa si è risvegliato tra
lo stupore generale.
# 0_474BCDEGH È stato riprogrammato per il lavoro in
dimensioni sconosciute, ma pare non
funzionare correttamente.
# 0_475BCDEGH Quando protegge qualcuno estende
i gomiti come se fossero spade e
combatte furiosamente.
# 0_476BCDEGH Controlla tre piccole unità, dette
Mininasi, usando la forza magnetica.
# 0_477BCDEGH Si dice che accolga gli spiriti smarriti
nel suo corpo flessibile per riportarli
a casa.
# 0_478BCDEGH Congela le prede con un alito glaciale
a -50°C. Si dice che poi le metta
segretamente in mostra.
# 0_479BCDEGH Il suo corpo elettrico può introdursi
in alcuni apparecchi, prendendone
il controllo e creando caos.
# 0_480BCDEGH Al volo di Uxie, gli uomini impararono
a risolvere i problemi. In tal modo
nacque la conoscenza.
# 0_481BCDEGH Al volo di Mesprit, gli uomini conobbero
le gioie e i dolori della vita. In tal modo
nacquero le emozioni.
# 0_482BCDEGH Al volo di Azelf, gli uomini impararono
la determinazione nelle azioni. In tal
modo nacque la volontà.
# 0_483BCDEGH Pokémon leggendario della regione di
Sinnoh. Si dice che il tempo scorra al
battere del suo cuore.
# 0_484BCDEGH Pokémon leggendario della regione di
Sinnoh. Si dice che lo spazio diventi
più stabile al suo respiro.
# 0_485BCDEGH Il suo corpo è fatto d'acciaio. Tuttavia,
in alcune parti è sciolto a causa del suo
stesso calore.
# 0_486BCDEGH Si dice che abbia creato dei Pokémon
simili a sé usando una montagna
ghiacciata, rocce e magma.
# 0_487BCDEGH È stato bandito per la sua violenza.
Osserva il vecchio mondo in silenzio
dal Mondo Distorto.
# 0_488BCDEGH Nelle notti di quarto di luna, l'aurora
della sua coda si spande e ondeggia
in modo splendido.
# 0_489BCDEGH Si sposta nei mari caldi. Torna sempre
dove è nato, anche se si trova molto
lontano.
# 0_490BCDEGH Dispone di un potere innato che lo fa
legare con qualsiasi specie di Pokémon.
# 0_491BCDEGH Per proteggersi, riempie di incubi
la mente di chi gli sta intorno.
Tuttavia, non è di indole malvagia.
# 0_492BCDEGH I fiori che lo ricoprono sbocciano se
viene abbracciato con affetto e
si sente apprezzato.
# 0_493BCDEGH Si dice che sia nato da un uovo in mezzo
al nulla e che poi abbia dato origine
al mondo.